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réf. 12600Glasgow: Cameron & Co. Publishers and sold by all booksellers. 1880s. 128pp. 12mo. In original wraps with 11.5 x 7 cm label pasted on cover with coloured illustration of a man performing a magic trick for a group of ladies beneath the title 'EVENING PASTIMES OR AMUSEMENTS FOR HEARTHS AND HOMES'. In fair condition a tight copy on aged paper in worn wraps. Ownership stamp of the Sussex ornithologist H. L. F. Guermonprez on front free endpaper. After '. Puzzles and Paradoxes' the title continues: 'With a Series of Comic Lessons for Fireside Recreation.' Among the sections are 'Transposition of Letters' 'Conundrums' 'Enigmas and Riddles' 'Charades' 'Practical Puzzles and Paradoxes' and 'The Alliterative Lesson'. The second half of the volume is devoted to 'Parlour Games'. Scarce: no copy in the British Library or on OCLC and the only copy on COPAC at the National Library of Scotland by which it is tentatively dated to the 1880s. See Image. Glasgow: Cameron & Co., Publishers, and sold by all booksellers. [1880s?] paperback
réf. GMF-1198[COUSIN D'AVALLON (Charles-Yves)]. Académie universelle des jeux ou dictionnaire méthodique et raisonné de tous les jeux qui se jouent généralement dans la société et les endroits publics. Contenant: 1° leurs règles fondamentales et additionnelles, 2° leur origine et les principes qui les constituent, 3° les recherches, les calculs et les probabilités, d'après lesquels il est essentiel de les jouer, 4° quelques nouveaux jeux (...), 5° les décisions des plus fameux joueurs dans les cas douteux; précédé d'un coup d’œil général sur le jeu, tant dans les temps anciens que modernes par L. C.*** Amateur.. Paris : Corbet ainé (1825). 1 volume in-12, [4]-xvj-460 pages, reliure en maroquin vert à longs grains (signée Thouvenin), fers à froid sur les plats, titre doré sur le premier plat, dos à nerfs, orné et muet, tranches dorées. Dos passé, frottements, rousseurs.
réf. ALEG00058Oriflam. In-4 (21 x 29,7 cm), cartonné, 160 pages, illustré en noir et blanc par Alain Gassner et Guillaume Sorel.
1967réf. JC2479Limoges; Imprimerie Touron & Fils, 1 fascicule agrafé de format 21,5 x 13,5 cm, 96 pages, bon état. Frais de port en supplément.
réf. CZC-10229Contenant un dictionnaire des jeux anciens, le nouveau jeu de croquet, le bésigue chinois et une étude sur les jeux et paris de courses vol fort In-12, 19x12, couverture désolidarisée, cahiers reliés par le fil ( à restaurer), 436 pages-catalogue éditeur illustré de quelques gravures. Complet 1876, Paris, Editions Garnier frères ref/251
réf. CZC-10229Contenant un dictionnaire des jeux anciens, le nouveau jeu de croquet, le bésigue chinois et une étude sur les jeux et paris de courses vol fort In-12, 19x12, couverture désolidarisée, cahiers reliés par le fil ( à restaurer), 436 pages-catalogue éditeur illustré de quelques gravures. Complet 1876, Paris, Editions Garnier frères ref/251
1914réf. DEZ-5790Arras, Librairie Brunet, 1914. In-12, broché. 415 pp. Troisième édition augmentée. Dos insolé et avec petits manques, plat supérieur et pages cornées dans la coin supérieur, papier jauni, rousseurs.
réf. CZC-8163Le trictrac, plus rarement tric trac ou tric-trac, est un jeu de société de hasard raisonné pour deux joueurs qui se joue avec des dés sur un tablier semblable à celui du backgammon. Il appartient à la famille des jeux de tables. Son intérêt ludique réside dans les multiples combinaisons, dans l’importance des prises de décisions et dans ses règles très abouties. Il demande une attention permanente de la part des joueurs que ce soit ou non à leur tour de jouer. Son vocabulaire, très riche1 et qui peut paraître désuet à ceux qui ne pratiquent pas le jeu, se retrouve fréquemment dans la littérature française. Quoique le trictrac soit un jeu de société de la famille très ancienne des jeux de tables, la plus ancienne mention connue du mot trictrac se trouve dans une lettre de Nicolas Machiavel datée du 10 décembre 1513. Le jeu a pris sa forme actuelle au cours du même siècle, et sa grande vogue en France aux xviie et xviiie siècles, à la cour et dans les milieux aristocratiques Seconde édition, revue corrigée & considérablement augmentée, enrichie de 288 planches ou figures avec la décision des cas particuliers. Fort in-8 carré, 150x110, relié plein parchemin vert d’époque, très nombreuses illustrations. Annotations manuscrites anciennes sur les marges, tranches rouges, 438pp. Complet. Rarissime dans cette édition. Avignon Chez Alexandre Giroud, 1756
réf. CZC-8163Le trictrac, plus rarement tric trac ou tric-trac, est un jeu de société de hasard raisonné pour deux joueurs qui se joue avec des dés sur un tablier semblable à celui du backgammon. Il appartient à la famille des jeux de tables. Son intérêt ludique réside dans les multiples combinaisons, dans l’importance des prises de décisions et dans ses règles très abouties. Il demande une attention permanente de la part des joueurs que ce soit ou non à leur tour de jouer. Son vocabulaire, très riche1 et qui peut paraître désuet à ceux qui ne pratiquent pas le jeu, se retrouve fréquemment dans la littérature française. Quoique le trictrac soit un jeu de société de la famille très ancienne des jeux de tables, la plus ancienne mention connue du mot trictrac se trouve dans une lettre de Nicolas Machiavel datée du 10 décembre 1513. Le jeu a pris sa forme actuelle au cours du même siècle, et sa grande vogue en France aux xviie et xviiie siècles, à la cour et dans les milieux aristocratiques Seconde édition, revue corrigée & considérablement augmentée, enrichie de 288 planches ou figures avec la décision des cas particuliers. Fort in-8 carré, 150x110, relié plein parchemin vert d’époque, très nombreuses illustrations. Annotations manuscrites anciennes sur les marges, tranches rouges, 438pp. Complet. Rarissime dans cette édition. Avignon Chez Alexandre Giroud, 1756
1826réf. DZN-830Paris vhez Corbet ainé 1826, in-12, 519 pages, frontispice et 4 hors-texte lithographiés. Demi basane fauve, petite usure des coupes.