ref. 139054723X.Gpaperback. Good. Access codes and supplements are not guaranteed with used items. May be an ex-library book. paperback
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1998ref. __0821811932Amer Mathematical Society 1998. Hardcover. New. 312 pages. 10.50x7.50x1.00 inches. Amer Mathematical Society hardcover
ref. DADAX1436982510New unknown
1982ref. 28584new pb Amer Mathematical Society paperback
ref. 0366022563.Gpaperback. Good. Access codes and supplements are not guaranteed with used items. May be an ex-library book. paperback
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2011ref. BN28357Springer 2011. 2011. Hardcover. 246 x 168 x 2 cm. Vectorworks® ist das meist genutzte CAD-Programm für Apple und eines der führenden für Windows. Mit dem Buch lernen Architekten Innenarchitekten Bühnen- und Szenenbildner sowie Studierende das Programm noch besser kennen. Zu Beginn werden Leser in Programmoberfläche Werkzeuge Strukturhilfen Standardzeichentechniken und -translationsoperationen eingeführt wobei die 3D- und 2D-Werkzeuge anhand eines Beispielprojekts vorgestellt werden. Am Ende steht ein komplettes 3D-Modell des Bauwerks einschließlich davon abgeleiteter Pläne. Programmoberfläche · Blattrand und Raster ausblenden · Fangeinstellungen · Automatische Sicherung · Handbuch Quickstart · Arbeitsumgebungen · Tastenkürzel · Rasterbilder importieren · Klassen anlegen · Ebene bearbeiten · Navigation Klassen/Ebenen · Zeichnen per Koordinateneingabe · 2D zu 3D · 3D-Werkzeug Boden/Decke · Bauteildefinition · Boden/Decke bearbeiten · 3D-Werkzeug Wand · Wände verbinden · Wände bearbeiten · Partielle Höhenanpassung von Wänden · Wandverbindungen bearbeiten · Grundrissdarstellung steuern · Fenster und Türen als 2D/3D-Symbole anlegen · Arbeitsebenen als Konstruktionshilfe · 2D/3D-Symbole bearbeiten · Symbole im Modell einsetzen · Klassenstruktur von Symbolen · Symbolverwaltung in der Zubehörpalette · Ebenen als Geschosse · Ebenenübergreifende Modellansicht · 3D-Befehl Dachfläche anlegen · Wände an Dach anpassen · Dachfläche bearbeiten und ergänzen · Wandnische anlegen · Gekrümmte Bauteile als NURBS-Flächen modellieren · Kurvenflächen verbinden · Wendeltreppe mit dem Treppen-Werkzeug erstellen · Treppenobjekt 2D-editieren · Treppenobjekt im Modell einsetzen · Gesicherte Darstellungen · Layoutebene anlegen · Ansichtsbereiche · Ansichten Schnitt und Grundrisse aus 3D-Modell erzeugen · Zeichnungen 2D-editieren · Schraffuren und Verläufe anlegen · Bemaßungen anlegen und editieren · Kombination Liniendarstellung/Renderworks · Kamera festlegen · Kamerasteuerung aus dem Layout · Szenenbeleuchtung mit Umgebungslicht und anderen Lichtquellen · HDRI-Beleuchtung · Indirekte Beleuchtung · Vorgabe-Materialien · Shader- und Bitmapbasierte Texturen selbst erstellen · Materialzuweisung und Texturprojektion · Renderzeit-Optimierung · Spiegelung mit Rasterbildobjekten- Autor: Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HFT Stuttgart. Er studierte an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. Zur Architekturvisualisierung hat er bereits die Bücher Licht Schatten Raum · Architekturvisualisierung mit Cinema 4D® Cinema 4D®·Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung sowie Photoshop® in der Architekturgrafik im Springer-Verlag veröffentlicht. Vectorworks® ist das meist genutzte CAD-Programm für Apple und eines der führenden für Windows. Mit dem Buch lernen Architekten Innenarchitekten Bühnen- und Szenenbildner sowie Studierende das Programm noch besser kennen. Zu Beginn werden Leser in Programmoberfläche Werkzeuge Strukturhilfen Standardzeichentechniken und -translationsoperationen eingeführt wobei die 3D- und 2D-Werkzeuge anhand eines Beispielprojekts vorgestellt werden. Am Ende steht ein komplettes 3D-Modell des Bauwerks einschließlich davon abgeleiteter Pläne. Programmoberfläche · Blattrand und Raster ausblenden · Fangeinstellungen · Automatische Sicherung · Handbuch Quickstart · Arbeitsumgebungen · Tastenkürzel · Rasterbilder importieren · Klassen anlegen · Ebene bearbeiten · Navigation Klassen/Ebenen · Zeichnen per Koordinateneingabe · 2D zu 3D · 3D-Werkzeug Boden/Decke · Bauteildefinition · Boden/Decke bearbeiten · 3D-Werkzeug Wand · Wände verbinden · Wände bearbeiten · Partielle Höhenanpassung von Wänden · Wandverbindungen bearbeiten · Grundrissdarstellung steuern · Fenster und Türen als 2D/3D-Symbole anlegen · Arbeitsebenen als Konstruktionshilfe · 2D/3D-Symbole bearbeiten · Symbole im Modell einsetzen · Klassenstruktur von Symbolen · Symbolverwaltung in der Zubehörpalette · Ebenen als Geschosse · Ebenenübergreifende Modellansicht · 3D-Befehl Dachfläche anlegen · Wände an Dach anpassen · Dachfläche bearbeiten und ergänzen · Wandnische anlegen · Gekrümmte Bauteile als NURBS-Flächen modellieren · Kurvenflächen verbinden · Wendeltreppe mit dem Treppen-Werkzeug erstellen · Treppenobjekt 2D-editieren · Treppenobjekt im Modell einsetzen · Gesicherte Darstellungen · Layoutebene anlegen · Ansichtsbereiche · Ansichten Schnitt und Grundrisse aus 3D-Modell erzeugen · Zeichnungen 2D-editieren · Schraffuren und Verläufe anlegen · Bemaßungen anlegen und editieren · Kombination Liniendarstellung/Renderworks · Kamera festlegen · Kamerasteuerung aus dem Layout · Szenenbeleuchtung mit Umgebungslicht und anderen Lichtquellen · HDRI-Beleuchtung · Indirekte Beleuchtung · Vorgabe-Materialien · Shader- und Bitmapbasierte Texturen selbst erstellen · Materialzuweisung und Texturprojektion · Renderzeit-Optimierung · Spiegelung mit Rasterbildobjekten- Autor: Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HFT Stuttgart. Er studierte an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. Zur Architekturvisualisierung hat er bereits die Bücher Licht Schatten Raum · Architekturvisualisierung mit Cinema 4D® Cinema 4D®·Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung sowie Photoshop® in der Architekturgrafik im Springer-Verlag veröffentlicht. Springer hardcover