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Sakondo Eri
Momogumi plus Senki. Vol. 2
ill., br. Yuki, la reincarnazione di Momotaro, viene invitato al mare all'amico scimmia, Sawa. Un misto di felicità e di imbarazzo per le prime vacanze in compagnia degli amici... ma in raltà si tratta di un campo di allenamento per migliorare le proprie abilità! Anche la leggendaria arma Kibidango sta per subite un cambiamento...
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Casagrande Romina
Dreamland forest
br. Cosa accade quando il tuo più mortale nemico condivide lo stesso tuo sangue, tanto simili da essere fratelli? Simaril è un gatto, soltanto un cucciolo alle prese con una forma e un luogo che non gli appartengono. Ma la sua anima è antica di secoli e conosce un segreto che a nessun umano potrà mai essere svelato. E non è un caso se il suo vagabondare tra le ere lo porta in un villaggio nascosto al resto del mondo da un'impenetrabile foresta. Dove gli uomini adorano una strana, capricciosa Dea. Tra le ombre della foresta di sacre querce Simaril troverà una creatura preziosa, l'ultima della sua specie. Forze oscure, antiche come il mondo, sono sulle sue tracce. Forze che insinuano il dubbio e confondono le menti, nutrendosi di vite. Soltanto una scelta potrà salvare il suo protetto. Ma come ogni scelta richiederà un sacrificio e un prezzo da pagare.
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Casagrande Romina
The morning star. Ediz. italiana
br. Raphael e Alina. Simili eppure diversi. Con loro Lilith, il demone che ha promesso di proteggerli. Sa che in loro scorre sangue umano e angelico e un potere cantato da un'antica profezia. La ruota sta per finire il suo ultimo giro e la fine del regno di Lucifero è vicina. Basteranno i racconti di Lilith e la scoperta della propria natura a comprendere dove si nasconde il male? Perché a volte usa travestimenti suadenti ed è tanto vicino a chi lo contempla da confondere le forme. Mentre Raphael è alle prese con Irene, un'umana sempre pronta a mettersi nei guai, Alina si chiede chi si nasconda dietro il ragazzo dal volto sfigurato, salvato sotto la pioggia violenta che da giorni non dà tregua al paese. Il Signore Oscuro ha lanciato ancora una volta i dadi. E ora attende, con ghigno ferino, di scoprirne la traiettoria.
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Casagrande Romina
Amailija
br. Anno 1342. Il patriarca di Aquileia lancia un terribile anatema su tutte le terre di Margareth, ultima Signora del Tirolo. Calamità e sciagure sconvolgono il paese e sollevano l'odio del popolo contro di lei, chiamata da tutti strega. Ma cosa si nasconde davvero dietro la maledizione della principessa triste, di cui nessuno conosce il volto? E soprattutto cosa la lega, quasi sette secoli più tardi, al destino di Alice, guida giovane e inesperta nel suo antico castello? Anno 2010. Merano. Un apparente colpo di fortuna porta Alice a diventare una guida estiva per Castel Grafenstein, dove l'attende una presenza misteriosa, che visiterà i suoi sogni e cercherà di cambiare il suo destino. Tra passato e presente, scomuniche papali, cupe superstizioni e talismani Alice dovrà fare una scelta: la propria vita o un amore eterno ma impossibile?
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Di Bartolo Angela; Pinton F. (cur.)
La stagione del ritorno
br. Nelle Terre d'Oriente si verificano strani delitti. Diffidenza e sospetto si spargono come un veleno, dopo secoli di pace si torna a parlare di guerra. Pochi sanno che è un altro, il nemico: un'ombra maligna che penetra le menti degli uomini, che fa leva sul loro orgoglio per asservirli, per spingere i popoli a uno scontro totale. E la guerra esploderà, feroce fino alla barbarie, coinvolgendo tutte le Terre d'Oriente. Sarà un cammino sull'orlo dell'abisso, un arduo viaggio per luoghi remoti ma anche all'interno di sé, a confronto coi propri demoni in una lotta dall'esito mai scontato. È la storia di una discesa all'inferno e di una faticosa risalita, in un difficile percorso di maturazione di individui e popoli verso un nuovo equilibrio. Universo fantastico e realistico insieme, in un mondo dai tratti rinascimentali e mediterranei dove re e contadini, servitori e maghi si muovono tra intrighi di corte e incantesimi, creature del male e battaglie, eroismo e tradimento. Un fantasy non convenzionale rivolto a lettori che amino immergersi in mondi complessi, lettori in cerca non solo di evasione, ma anche di stimoli di riflessione sui grandi temi dell'esistenza umana.
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Bellini Laura
Il mondo dopo te
br. C'è stato un tempo in cui gli dei e gli uomini vivevano fianco a fianco. Poi qualcosa è cambiato, e adesso gli dei abitano un mondo che per gli uomini è puro mistero. Hope, il cui nome porta in sé il segreto profondo della speranza, appartiene al mondo degli dei e, giunta l'ora del grande esame, viene inviata sulla Terra, dove dovrà trascorrere parte della sua esistenza. L'avidità dell'uomo, la distruzione che egli ha portato alla sua Terra, un luogo ormai corrotto, convince gli dei che non ci sia altra alternativa che cancellare la sua esistenza e ricreare un mondo perfetto. Non è dello stesso parere Hope che intravede ancora nell'animo umano la tortuosa strada della possibilità e della speranza. La sua decisione la condurrà a dover fare i conti con l'imprevedibile destino che la porterà lontano da tutto ciò che ama e che metterà il suo cuore a dura prova. Da un lato l'anima cui è predestinata: il giovane e perfetto Aidan e, dall'altro, un semplice umano il cui destino si incrocerà con il difficile cammino di Hope verso la verità.
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Smith Clark A.
Labyrinth
ill., br. Sarah ha solo tredici ore di tempo per recuperare suo fratello dal Labirinto, dove è stato portato dal perfido Jareth con l'intento di trasformarlo in un goblin e tenerlo con sé per sempre. Ma per raggiungere il castello al centro della Città dei Goblin è necessario affrontare innumerevoli trabocchetti, pericoli e inganni, e correre incontro all'ignoto in un luogo dove nulla è ciò che sembra, e in cui tutto è possibile.Questo volume è impreziosito dalle illustrazioni inedite del grande Brian Frolid e dalle note di produzione dell'indimenticabile Jim Henson. Labyrinth è scritto da A.C.H. Smith, ideato e diretto per il cinema da Jim Henson (Muppet Show, Dark Crystal), prodotto da George Lucas (Star Wars, Indiana Jones e i predatori dell'arca perduta), sceneggiato da Térry Jones (Monty Python - Il senso della vita, Brian di Nazareth) con la visionaria progettazione artistica di Brian Froud (Fate).
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Sensolini Jack; Zarbo A. (cur.)
Il ballo degli infami
br. Si sa: i re e gli eroi scolpiscono il proprio nome nella storia, gli infami muoiono. Dimenticati. Ma in quella tempesta di follia che avvolge il regno di Abadonia, gli infami sono anche quelli che sputano sangue fino all'ultimo respiro. Gli infami hanno visto Darcan dei Carte soggiogare un pezzo dopo l'altro tutti i domini sull'orlo della rivolta, in un'eterna partita al Gioco dell'Orda contro le sue mancanze di re, di padre e di uomo. Celebre anche come il Re di Cuori, per molti è soltanto il Re Cane. Gli infami c'erano, quando Domdraco ha preso vita dalle leggende per difendere Dom e i suoi cittadini dai soprusi. Sono rimasti quando il Principe Ereditario ha assunto il comando dell'Arma abadoniana senza le qualità per farlo, trascinandola in un inferno. E in quell'inferno gli infami ci sono tutti piombati dentro, e hanno ballato: fratello Gheorg ha intravisto un frammento del Grande Sogno e denunciato per primo il tradimento che ha provocato la guerra. Caio il Senzanome, leggendario generale del Primo Reggimento, maledice il giorno in cui dovrà separarsi dalla spada: un uomo la cui fedeltà al Sovrano viene prima di tutto, perfino della propria vita e di quella dei suoi figli.
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Recchia Giuseppe; Zarbo A. (cur.); Iascy A. (cur.)
Maledetti dalle fiamme
ill., br. "Le lotte intestine di Gomorra. Un piede nel logoro mondo reale e l'altro nell'incubo come in Stranger Things. E poi Touronne, pulsante e dannata: forse l'unica città per la quale Lovecraft avrebbe lasciato la sua stanza." Alfonso Zarbo Touronne è un covo di disperati, fuggiti dalla Guerra Eterna. La chiamano la Città Libera ma è una terra malata, con un Governo corrotto che deve proteggere il suo dominio da un Tribunale pronto a condannare chiunque, mentre dal sottosuolo trasuda il marcio delle attività clandestine e delle lotte tra Capi. Varamir è un poco di buono: si fa chiamare Principe e sopravvive nei bassifondi soltanto grazie alla sua faccia tosta, alle menzogne e alla bravura con le carte. Nel lontano Ovest, suo fratello Iska ha risvegliato per sbaglio il potere di una delle Sorelle Nere, streghe votate alla distruzione dell'intero genere umano. La speranza è celata in antiche biblioteche, sepolte secoli prima, al sicuro, dagli ultimi grandi maghi. Tra ribaltamenti di potere, incursioni religiose e un mondo più infetto che mai, il lato oscuro del fantasy incombe sui Maledetti dalle fiamme.
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Moebius; Iannotta A. (cur.); Guardigli G. (cur.)
Inside Moebius. Vol. 3
ill., br. Con questo terzo e ultimo volume si conclude "Inside Moebius", autentica summa artistica di Jean Giraud/Moebius. L'autore di questo racconto continua a moltiplicarsi in una pluralità di meta-personaggi che si auto-percepiscono mentre vedono se stessi muoversi sulle pagine del fumetto. La metafora di come nasca il processo creativo e ideativo della narrazione è al centro della questione, ancora di più rispetto ai due precedenti volumi. E ancora più sofisticata è la 'mise en abîme' del racconto del Mistero del Deserto B, ora puntellato da cartelloni che pubblicizzano le storie più famose di Moebius. Il lettore avrà a che fare con un vero e proprio fumetto nel fumetto. Tra le pagine di questa meta-opera sembra nascondersi il segreto del luogo creativo per eccellenza dell'autore, il Bunker di Moebius, di difficile reperibilità, come ben sanno i suoi personaggi. Tra sogno e veglia le dimensioni narrative si strutturano in un trompe l'oeil narrativo che ha pochi eguali nella storia del linguaggio della Nona Arte, grazie anche a paradossi e cortocircuiti temporali.
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Nepa Edoardo Luigi
Exorad. Il distrutore dell'ordine
br. Nella vita di Exorad e Rykinor, giovani cacciatori di Dregovir, compare improvvisamente la valchiria Clora. Dopo averli salvati da un gigante, la ragazza svelerà loro la verità. Essi sono figli di due dei, Odino sovrano degli Aesir, e Thor dio del tuono. Senza sapere bene il perché la seguiranno in un viaggio pieno di peripezie attraverso Midgard, il mondo degli uomini, fino a raggiungere la radiosa Asgard, terra degli dei. Qui si ricongiungeranno con i propri padri, ma su di loro grava un'antica profezia. Accompagnati dall'anziano maestro Atned e da Clora, Exorad e Rykinor dovranno attraversare i mondi terrestri per una pericolosa ricerca tra epiche battaglie e scontri all'ultimo sangue ricchi di emozioni e magia. Solo compiendola saranno in grado di affrontare il loro nemico, artefice della progressiva distruzione di Yggdrasil, l'eterno sostenitore dei nove mondi.
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Vianello Lele
Al di là della porta dei sogni
ill., br.
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Cencini Davide; Micozzi Rita
Gli ultimi draghi. Dershing
ill., br. Una guerriera, un topo che vuole diventare un mago, uno scultore, un re dei draghi, una mente geniale che sprofonda nella follia. Sono i protagonisti di una storia lunga mille anni, che plasmerà il destino di Oma, mondo a lungo dominato dai draghi, portati però sull'orlo dell'estinzione da una malattia che li ha resi sterili. Quando i draghi scopriranno che esistono donne in grado di generare figli con loro, le dershing, non tutti accetteranno il cambiamento. Sarà l'inizio di una nuova specie... o l'inizio della fine?
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Saguatti Roberto
Felsina Dracones
ill., br. Dopo la perdita della madre, Luca si sposta dalla provincia emiliana alla città grande, Bologna, dove suo padre tenta di costruirgli un futuro più felice. All'ombra delle due torri, però, il ragazzo inizia a scorgere strane figure che solcano il cielo. Anni di sedute psichiatriche lo convincono che siano frutto della sua immaginazione, ma il destino lo farà scontrare con Elwe, che non solo è un elfo, ma soprattutto è parte della più gloriosa squadriglia di cavalieri di draghi: la Felsina Dracones. Età di lettura: da 12 anni.
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Altomare Donato
Si risvegli il Dio tonante
br. La battaglia tra Cristiani e Musulmani infuria. Un soldato superaddestrato, avvezzo alle più moderne armi di distruzione, viene ferito gravemente. Per salvarlo occorre ibernarlo in una Unità Mobile di Pronto Soccorso. Ma quando si sveglia è solo, non ricorda come si chiama, scopre che è stato dimenticato nella bara di cristallo e che sono passati quasi cento anni. Accanto a lui, in terra, un commilitone ucciso da una impossibile freccia. Fuori c'è un mondo sconvolto, ostile e profondamente mutato, tornato migliaia di anni indietro, dove fiorisce una civiltà governata da un tiranno pazzo il cui tesoro è composto da rottami della antica tecnologia, in cui il cibo scarseggia e per sopravvivere bisogna combattere mostri, MetaBestie e feroci assassini. Un mondo in cui tutti sono alla ricerca dello Scettro di Fuoco. La leggenda dice che serva a risvegliare il Dio Tonante e chi lo troverà avrà il potere, ma nessuno sa davvero cosa sia lo Scettro di Fuoco...
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Fiorentini Ornella
Donna di drago
ill., br. Philip Blue Alberti è un avvocato italoamericano che vive presso Ravenna nella casa colonica ereditata dal padre e che cerca di tenere a bada un passato ingombrante lavorando sodo e giocando a basket. Nella trattoria in cui consuma le sue cene da scapolo conosce Teodora, inquietante cameriera ipovedente, la cui esistenza è condizionata dalla scomoda presenza che la abita: quella di Elizabeth, giovane strega arsa al rogo in Cornovaglia nel XVII secolo. Combinando fantasy, noir, romanzo sentimentale, storico e realistico, Ornella Fiorentini costruisce un'opera pirotecnica, che sorprende il lettore ad ogni pagina e sulle ali di una sfrenata fantasia lo fa viaggiare nel tempo e nello spazio. Muovendosi dall'epoca mitica dei cavalieri della Tavola Rotonda ai nostri giorni, dalle nebbie della Bassa alle brume della Cornovaglia, l'autrice ci dimostra che nulla è impossibile in un libro a patto che la storia sia condotta, come in questo caso, con coerenza e mano sicura.
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Del Popolo Riolo Davide; Kremo L. B. (cur.)
Non ci sono dei oltre il tempo
br. Nella Roma che si avvia verso l'Impero, Giulio Cesare viene ucciso da una folta corte di congiurati, nomi eccellenti della vita politica che eliminano colui che sta radicalmente trasformando la Repubblica in Impero. Ma, come sempre, nulla è davvero come sembra, così le terze parti di un mondo nemmeno immaginato si agitano nel sottofondo e producono deviazioni, perché l'osservatore altera il risultato. Cosa ne sarà della storia di Roma quando gli effetti parossistici dell'osservazione diventeranno protagonisti?
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Banks Anna
Of Poseidon
brossura Galen, un principe Syrena, sta perlustrando la terra alla ricerca di una ragazza che comunica con i pesci o almeno questo è ciò che ha sentito dire. Emma incontra Galen durante una vacanza al mare con la sua migliore amica. L'impatto tra i due è immediato e potente, ma Galen non è ancora pienamente convinto che Emma sia colei che sta cercando. Sarà un incontro mortale con uno squalo a convincere Galen che solo Emma, con il suo Dono, è in grado di salvare il suo regno. Galen ha bisogno del suo aiuto, a qualunque costo. Due personaggi opposti, ma complementari. Due regni apparentemente distanti tra loro, ma interdipendenti. Due punti di vista diversi, ma che si integrano perfettamente. Un retaggio in comune che li divide e li unisce, in un susseguirsi di fraintendimenti che porteranno i protagonisti a far luce sul proprio passato. Un amore, voluto e temuto allo stesso tempo, in grado di superare le barriere del tempo e dello spazio.
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Banks Anna
Of Triton
brossura Emma ha appena saputo che sua madre è una principessa di Poseidone scomparsa da molto tempo e ora affronta una crisi d'identità: come Ibrido, è considerata un fenomeno da baraccone nel mondo degli umani e un abominio nel regno dei Syrena. La legge dei Syrena stabilisce che tutti gli Ibridi siano condannati a morte. Come se non fosse già abbastanza, la ricomparsa di sua madre tra i Syrena mette uno contro l'altro i due regni - Poseidone e Tritone. Emma è costretta a prendere una decisione: dovrebbe accondiscendere alla richiesta di Galen di mettersi in salvo e sperare che vada tutto per il meglio o rischiare tutto e rivelarsi - insieme al suo Dono - per salvare un popolo che neanche conosce?
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Houck Colleen
Tiger's curse
brossura L'ultima cosa che Kelsey Hayes pensava di dover fare quest'estate era cercare di rompere una maledizione indiana vecchia di trecento anni. Con una misteriosa tigre bianca di nome Ren. In giro per il mondo. Ma questo è esattamente ciò che è successo. Faccia a faccia con forze oscure, incantesimi e mondi mistici dove nulla è ciò che sembra, Kelsey rischia tutto quello che ha per rimettere insieme i pezzi di una profezia che potrebbe rompere la maledizione per sempre.
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Gatto Monica
Mezzanima. L'ultima luna
brossura In un'epoca indefinita, in un tempo ormai lontano, si srotolano le vicende di Arian e Robin, migliori amici quasi per caso, inseparabili dopo tutte le sfide affrontate insieme. Due guerrieri che a diciassette anni si aspetterebbero di tutto... tranne che di venire assorbiti, un giorno, da una realtà parallela e imbevuta di magia. Un mondo chiamato Regno. È in questa realtà nuova che Arian e Robin, con l'aiuto di personaggi difficili da considerare secondari, vengono coinvolti in avventure nuove, fughe improbabili, incubi, paure e battaglie che li metteranno a dura prova. In un'interminabile corsa contro il tempo e contro la Regina, i ragazzi dovranno mettere in gioco tutto ciò che hanno, anima, corpo e magia, per sopravvivere, per restare insieme e per essere liberi. Anche se la libertà, a volte, ha un prezzo veramente alto...
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Nordio Martina
Ecate. La signora del fuoco
br. "La storia narra che moltissimi secoli or sono a quattro sorelle fu imposto l'ingrato compito di vegliare sull'equilibrio del mondo grazie alla magia degli elementi. A ognuna di loro fu donato il controllo di un unico potere e nacquero così le signore degli elementi: Aether, signora dell'aria; Ecate, signora del fuoco; Gea, signora della terra; e infine Urcla, signora dell'acqua. Ma la storia divenne leggenda e il ricordo delle quattro sorelle si perse tra le pagine del tempo, fino ad ora." Il generale Arco ha il compito di scortare un drappello di maghi nel cuore della foresta a nord del regno di Ecamero, dove si racconta che, nella profondità di una grotta, giaccia Ecate, addormentata da secoli. La missione è della massima importanza, in quanto si vocifera che Urcla, signora dell'acqua, sia già stata risvegliata e che, preda di antichi risentimenti, stia pianificando la sua vendetta contro le sorelle, al fine di diventare l'unica guardiana dell'equilibrio.
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Nardi Tchek Elixa
San Drakula... Kazoglou Bey
br.
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Fiandro S. (cur.)
Fate. Storie di terra, fuoco, acqua e vento
br. Custodi di segreti inviolabili, a metà tra la terra e il cielo, dalla bellezza sovrannaturale e sempre pronti all'inganno: ogni tempo e ogni cultura raccontano fiabe e leggende sugli esseri del mondo fatato, connessi per tradizione agli elementi. Figure del destino, della volontà e del soprannaturale sono sorti nei giorni in cui la prima alba ha illuminato il mondo e hanno accompagnato la nostra infanzia, insinuandosi nei nostri sogni e nella nostra immaginazione. Questa antologia raccoglie i racconti di autori che si sono lasciati sedurre dal loro fascino remoto, attraverso una rilettura originale di miti e storie antiche. Perché il fantasy non è altro che ciò che resta al mondo moderno dei simboli immortali scolpiti nella memoria dell'umanità.
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Redaelli Marco
Una fiaba d'inverno
br. Alla morte del padre, il giovane Lars Lovelorn riceve in eredità una noce d'oro contenente il nome della Regina delle Fate e la cede a un folletto in cambio di qualche briciola di potere. Ancora non sa di avere intrapreso un viaggio pericoloso che lo condurrà a smarrire la propria umanità, in un regno dominato da un Inverno senza fine dove l'Estate giace addormentata, in attesa. Un mondo di neve, brina, incantesimi e oscurità, dove rivelare il proprio vero nome può costare la vita e un Baratto con il Fato può incatenare per l'eternità in una prigione a est del sole e a ovest della luna. Un romanzo che ci conduce nel cuore tenebroso ed emozionante delle fiabe, dedicato a tutti coloro che non hanno smesso di sognare.
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Pescarolo Eleonora
Naltatis. Il sentiero degli dei
br. In un mondo consumato dalla devastazione della guerra civile, ormai dimenticato dagli dei che dovevano custodirlo, qualcosa si sta risvegliando per portare una nuova speranza. Le parole di una veggente in grado di leggere nella trama della realtà e di essere voce dell'equilibrio infranto, rivelano che arriverà presto una donna in fuga e sarà la chiave per la riconquista della libertà. Ognuno dei protagonisti è chiamato a scegliere il proprio destino, in un'ambientazione suggestiva che ricorda i poemi dell'epica classica, poiché la storia e la tradizione dell'Isola Immortale potrebbero presto smarrirsi nell'oblio e nell'angoscia insieme al ricordo della propria umanità.
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Damiani Ilaria
Le ombre della guerra
br. Una battaglia è stata vinta ma ha portato con sé devastazione e morte, l'angoscia di una guerra appena iniziata. Le ombre in agguato non si placheranno finché l'ultimo dei Luminosi non sarà sconfitto, finché ogni lembo di Araliya non sarà strappato ai suoi abitanti. Ma un fardello grava sulle anime di coloro che sono stati mutati per combattere il nemico e forse l'oscurità si annida tra la stessa gente che ha giurato di difendere la Luce. La storia di un viaggio verso terre lontane alla ricerca di un mondo migliore, un luogo che si possa chiamare casa. La nuova emozionante avventura della Saga delle Terre di Araliya.
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Berti Angelo
I segreti di Ggantija
br. I saraceni hanno invaso l'isola di Melita, costringendo Zimur e Varal a rifugiarsi presso le coste della Siquilliyya, dove dovranno mettere in atto un audace piano: un ultimo incarico che darà loro sufficiente denaro per riportare la xirka degli assassini agli antichi splendori. Intanto, un pericolo si è risvegliato tra le pietre di Ggantija: un rituale perduto costringe gli assassini ad affrontare ciò che più temono, il risveglio della coscienza. Un tormento che non cessa mai per un uomo nascosto in agguato a osservare le mosse di coloro che un tempo erano i suoi compagni. Un uomo che ha giurato che la xirka dovrà essere distrutta. La Hyena è tornata e non avrà pace finché non sarà consumata la sua vendetta.
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Bertoli Marco; Bertoli Serena
Ivano. Il cavaliere del leone
ill., br. Nella foresta di Brocelandia esiste una fonte prodigiosa a cui è appeso un bacile d'oro, con accanto un grande smeraldo sorretto da rubini. Se si versa l'acqua sul cristallo, si scatena una terribile tempesta in grado di distruggere la foresta stessa. Ma il signore della fortezza non può tollerare questo affronto e batte a duello Calogrenant, che ha osato turbare la quiete del suo regno, suscitando le ire del valoroso cavaliere Ivano che parte per vendicare l'onore perduto del cugino. Tra bellissime dame, leoni parlanti, promesse d'amore non mantenute e anelli dai poteri magici, le straordinarie avventure di uno dei più grandi cavalieri di re Artù, Ivano detto il Cavaliere del Leone, così come ci vengono tramandate dalla letteratura medievale. Età di lettura: da 8 anni.
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De Judicibus Dario
Il labirinto dell'enigmista
br. Un misterioso diario in apparenza indecifrabile, la scomparsa della magia sulla terra, una ragazza cieca in grado di percepire simboli che gli altri non possono vedere, un uomo alla ricerca della donna amata in ogni luogo del Multiverso. Sarà l'inizio di un'avventura che condurrà quattro giovani amici tra i pericoli del Labirinto, un mondo fatto di caos che continua a mutare forma, dominato da un essere spietato che ha giurato vendetta contro il più potente tra tutti gli antichi dei, Zeus. Soltanto lì i ragazzi potranno trovare risposte e scoprire verità troppo a lungo rimaste sepolte...
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Montemurro Valeria
Il paradiso di Zoe
br.
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Sechi Aldo
Lo scontro celeste. L'isola dei giganti
br. La Profezia delle Sei Stelle narra del coraggioso Shardan e dei suoi cinque amici che combattono per salvare i territori del dio del sole Nitor dalla minaccia del Sovrano delle Tempeste e dei suoi giganti. Nel corso delle sue avventure l'eroe, a rischio della sua stessa vita, conoscerà l'amore della ninfa Merel, figlia del Signore delle Sorgenti, che veglierà su di lui insieme alle divinità buone, alle piccole Janas e ai maldestri Pindacci.
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Salizzato Michela
Eric e Luna nel paese dei draghi
brossura Fiamma è un cucciolo di drago che vive, con l'ultima colonia di draghi rossi sopravvissuti all'estinzione, a Focolandia, dentro il cratere di un vulcano spento. Viene a sapere che il suo popolo è minacciato dall'uomo e l'unica speranza di salvezza è andare a chiedere aiuto ai potenti e più numerosi draghi cinesi. Intraprende un viaggio impervio durante il quale incrocia due bambini, Eric e Luna, e altri personaggi. Romanzo per giovani lettori, che tocca con delicatezza il cuore. Età di lettura: da 7 anni.
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Tonini Diego
Storie di Okkervill. Il nano cornuto, l'elfo ubriaco e il drago fifone
br.
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Goldrose Fanny
Abyssal love
br. Quando va a seppellire la madre in un'isola sperduta nell'oceano, l'introversa Elly scoprirà che le favole ascoltate da bambina erano vere. Dovrà affrontare il segreto degli uomini del mare, luminosi e tenebrosi come Noach dagli occhi d'argento e dai capelli neri come l'inchiostro. Uomini alti, con gli occhi spietati e ammantati di una cappa antica, le ragazze di Flores se li sognavano così scrutando il mare, nello scintillio delle onde al sole, dimentiche per un attimo di tutta l'oscurità dell'abisso. Un pericolo per Elly, diretta proprio all'isola sperduta nell'oceano per seppellirvi sua madre. Eppure il sale sulla pelle e il pungere della brezza dell'oceano erano le uniche cose capaci di farle provare felicità e di scacciare l'ansia per come fosse al momento il suo aspetto. Come se non fosse stata costretta fin da bambina a nascondere i suoi strani capelli d'argento.
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Dever Joe
I prigionieri del tempo. Lupo Solitario. Serie MagnaKai. Vol. 11
ill., ril. Per colpa di un tranello di Gnaag, un temibile Signore delle Tenebre, sei precipitato attraverso un Portale d'Ombra e sei finito nel piano del Daziarn, il mondo dell'eterno crepuscolo. Da qualche parte, in quel vuoto soprannaturale, sono celate le ultime due Pietre della Sapienza, necessarie per restituire all'ordine dei Cavalieri Kai la gloria perduta. Riuscirai a trovarle o rimarrai prigioniero per sempre di quell'oscuro reame? Quale sarà il tuo destino... gloria o dannazione? In questo penultimo volume della saga Magnakai dovrai muoverti con astuzia in un mondo parallelo, conscio di essere tanto vicino alla meta finale quanto all'abisso del non ritorno.
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Dever Joe
Sfida alle tenebre. Lupo Solitario. Vol. 12
ill., ril. Nelle terre settentrionali di Sommerlund è da secoli una tradizione per gli abitanti del regno mandare i loro figli più talentuosi al monastero dei Cavalieri Kai, il giorno del compimento del loro settimo anno di età. Qui, i prescelti apprendono le tecniche e le arti marziali dei loro nobili antenati. Parte del tuo destino si è compiuto quando hai combattuto e sconfitto il Dominatore del Caos, il condottiero dell'armata malefica che minacciava di conquistare il Daziarn. Hai recuperato una delle Pietre della Sapienza e, con l'aiuto di una creatura divina chiamata Serocca, sei riuscito a localizzare un Portale d'Ombra che ti avrebbe riportato nel tuo mondo. La tua ricerca è culminata nello scontro con un tuo vecchio nemico, Vonotar il Traditore, che aveva recuperato l'ultima Pietra della Sapienza e preso il controllo della città in cui si trovava il Portale d'Ombra. Egli intendeva servirsi del potere delle Pietre per ritornare nel Magnamund, ma il tuo coraggio e la tua determinazione hanno mandato in frantumi i suoi piani. In una lotta disperata, proprio sulla soglia del Portale d'Ombra, hai posto fine alla sua vita e hai recuperato l'ultima Pietra della Sapienza, portando così a termine l'Impresa Magnakai. La tua stessa essenza è stata immediatamente pervasa da un'incontrollabile ondata di potere, elevandoti a un livello di coscienza che trascende la tua forma mortale. Ti sei abbandonato a questo abbraccio e, sotto la sua guida, sei stato inesorabilmente spinto verso l'arcata del Portale d'Ombra. Sei quindi entrato spontaneamente nella gelida oscurità, cominciando così il trionfante ritorno al tuo mondo natale.
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Cospetti Sabrina
Black wings. Il richiamo delle tenebre
br. In una Edimburgo quanto mai affascinante e tenebrosa, Dafne, una giovane liceale, si trova coinvolta in un'avventura disperata che la porterà a scoprire le sue vere origini e a conoscere se stessa. Grazie all'aiuto dei suoi amici di sempre, che sveleranno pian piano la loro vera identità, e ad un nuovo e misterioso arrivato, lei riuscirà ad intraprendere il più pericoloso e impensabile dei viaggi: quello tra il Cielo e gli Inferi.
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Fox Rebecca
The Phoenix. Fuoco
br. È possibile sottrarsi al proprio destino? È questo che Ren si domanda mentre lotta disperatamente per salvare il fratello minore Shin dalla malattia che lo divora a poco a poco. Si troverà di fronte ad un bivio: risvegliare la magia sigillata nel fratello, facendo riemergere in lui i ricordi di un orrendo passato, oppure sacrificare se stesso per curarlo, lasciandosi divorare, però, dalla magia delle Tenebre. Ma il potere della Luce, così ardente in Ren, e così da lui odiato, attirerà attorno al ragazzo i leggendari Cavalieri della Luce ed il loro Signore, Antares, dando vita ad un vortice di eventi che intreccerà indissolubilmente le vite dei due fratelli al Regno della Magia. Destino o libero arbitrio? Luce o Tenebre? A Ren la scelta...
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Cruz Afonso
I libri che divorarono mio padre. La strana e magica storia di Vivaldo Bonfim
ill., br. A un cenno della nonna, presi le piccole scale che portavano alla soffitta e aprii la porta. Mi tremavano le mani. Sapevo che la soffitta era tutta piena di lettere che si fingevano morte ma - lo so bene, io - sarebbe bastato passarci sopra gli occhi per farle saltellare piene di vita. Esitante, entrai e aprii la finestra. La soffitta odorava di soffitta chiusa e tutto era pieno di polvere. La luce, quando entrò, riempì la biblioteca di puntini bianchi. Era una polvere che stava per diventare adolescente, una polvere di dodici anni, aveva la mia stessa età. Tutti i libri erano sistemati perfettamente sugli scaffali, fermi a seguirmi, a guardarmi dai loro dorsi. Ricambiai lo sguardo - socchiudendo gli occhi - senza cadere nell'imboscata di nessuno di quei titoli. Vicino alla finestra c'era la poltrona che usava mio padre e sopra c'era un libro. Età di lettura: da 11 anni.
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Noto Francesca
I figli della tempesta
br. Avere diciassette anni è complicato, se sei nato all'ombra di un'ingombrante profezia e la tua famiglia si aspetta che riveli capacità straordinarie. Questo pensa Nathaniel Gordon, quando guarda allo specchio i suoi strani occhi spaiati, che gli ricordano ogni giorno una scomoda eredità: discendente dei norreni, nato per mettere fine a una minaccia proveniente da un altro piano d'esistenza, Nate è sempre più convinto che qualcuno si sia sbagliato sul suo conto. Ma quando Winter, un violento e misterioso ragazzo albino, irrompe nella sua vita e la stravolge, non c'è più tempo per i dubbi. Tra fughe precipitose, scontri mortali e decisioni laceranti, Nathaniel dovrà combattere una guerra più grande di lui e sopravvivere in un mondo che non è il suo. Chi è l'inarrestabile gigante dal cuore di ghiaccio pronto a tutto per allagare di sangue la nostra dimensione terrena, e qual è la verità sul conto di Winter? Per saperlo, dovrà abbracciare il destino e scoprire cosa è riservato ai figli della tempesta...
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Galliazzo Fedor; Laporta S. (cur.)
Il cavaliere di bronzo
ill. In epoca medievale, Galenor, di professione soldato, parte alla ricerca del padre, il bibliotecario del re, improvvisamente scomparso. Quella che sembra essere una fuga, in realtà nasconde un intreccio molto più complesso, che lo porta, assieme alla piccola Domiziana, in un mondo diverso dal proprio. Ritrovatosi in un universo parallelo abitato da animali antropomorfi con i quali i due umani riusciranno a stabilire un rapporto d'amicizia, Galenor e Domiziana scopriranno che il loro destino e quello degli animali sono connessi in modo inestricabile.
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Mashima Hiro
Fairy Tail. New edition. Vol. 32
ill., br. In occasione della messa in onda dell'anime di Fairy Tail, ecco a voi un'edizione dell'opera del maestro Mashima. Le imprese della gilda più strampalata e divertente che si sia mai vista ripartono da zero! Si alza finalmente il sipario sul Gran Palio della Magia! In qualche modo i membri della squadra di Fairy Tail sono riusciti a incrementare i propri poteri magici, ma... alla fine degli incontri preliminari risultano ottavi, in fondo alla classifica! Come se non bastasse, tra le squadre che hanno primeggiato ci sono potenti rivali: compagni di lotta, nemici giurati e addirittura un team insospettabile...
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One
Mob Psycho 100. Vol. 6
ill., br. Shigeo Kageyama, detto Mob, è uno studente di seconda media che sogna un'adolescenza normale, ma l'essere dotato di poteri paranormali gli rende le cose un po' complicate. Per non dare nell'occhio, il ragazzo cerca di tenere le sue capacità ESP sotto controllo... Ma cosa accadrebbe se le emozioni e lo stress spingessero questi poteri al 100% delle loro potenzialità? Finalmente penetrati nel covo dell'Artiglio, Mob e i suoi "complici" vengono fatti prigionieri, quand'ecco che compare Reigen in veste di capo dei sottoposti dell'organizzazione...! Diviso tra l'istinto di scappare e la volontà di combattere per difendere i compagni, Mob vive un momento di forte stress, e alla fine... esplode!
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Blake Kendare
La battaglia delle tre corone
ril. Da che se ne ha memoria, sull'isola di Fennbirn ogni generazione è stata scandita dalla nascita di tre gemelle: tre regine, tutte ugualmente degne nella successione ereditaria della corona e tutte in grado di padroneggiare la magia. Mirabella è una fiera elementalista, sfacciata come i suoi incantesimi: governa il fuoco, i flutti e i fulmini con il solo schioccare delle dita. Katharine è sottile e insinuante come il suo potere: la sua simbiosi con i veleni è tale che può ingerire anche la più letale delle sostanze tossiche senza che le accada nulla. Arsinoe, invece, ha sviluppato una perfetta comunione con la natura: può far sbocciare le rose più incantevoli o ammansire i leoni con il suono gentile della sua voce. Ma per diventare regina non basta il diritto di nascita: dovranno combattere duramente l'una con l'altra, per ottenere la corona, perché non si tratta di un gioco in cui si vince o si perde... In ballo c'è la vita. Ecco, questa è la notte in cui le gemelle compiono sedici anni: la battaglia ha inizio. Tre regine oscure nate in terre antiche sono sorelle eppure mai saranno amiche. Tre anime divise di antico sangue degno: due saranno uccise e di una sarà il regno.
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Centomo Katja; Artibani Francesco; Barbucci Alessandro
Monster Allergy. Collection. Vol. 9
ill., br. Come fa il fumettista preferito da tutti i ragazzi della scuola a conoscere i segreti delle avventure di Zick? Ci sarà forse una talpa tra i Mostri? Intanto la vecchia casa Barrymore rischia di crollare e un vicino fin troppo gentile si offre di ospitare Greta e Zob. Gli abitanti dell'Oasi di Timothy saranno costretti a trovare un'altra sistemazione o c'è ancora qualche speranza di salvare l'edificio? Età di lettura: da 10 anni.
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Riordan Rick
La piramide rossa. The Kane Chronicles. Vol. 1
br. Dalla morte della madre, Carter è costretto a seguire in giro per il mondo il padre Julius, egittologo, e a vivere separato dalla sorella Sadie. Ai Kane sono concessi solo due giorni all'anno da trascorrere insieme, e durante uno di questi Julius decide di portare i figli al British Museum. Ma qualcosa va storto. Julius evoca una misteriosa figura. Un attimo dopo c'è una violenta esplosione e l'uomo scompare. Carter e Sadie si trovano ad affrontare una verità inattesa e sconvolgente: gli dei dell'Antico Egitto si stanno svegliando e il peggiore di tutti, Set, ha in mente uno spaventoso progetto di caos e distruzione a livello planetario. Per salvare il padre, i due fratelli cominciano un frenetico viaggio tra Londra, il Cairo, Parigi e gli Stati Uniti, un viaggio che li porterà vicini alla verità sulla loro famiglia e sui suoi legami con la Casa della Vita, una società segreta che risale al tempo dei faraoni. Sempre più increduli, sempre più coinvolti, sempre più in pericolo, scopriranno che spesso l'apparenza inganna... Età di lettura: da 12 anni.
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Bruno Tim
La città sospesa. Neos
ill., ril. Neos varca il confine della Terra di Arcon per scoprire il regno degli uomini, ma il tempo scorre in modo imprevedibile al confine dei due mondi e il mezz'elfo si ritrova in una gigantesca città, abitata da creature meta-umane e da cyborg: Macropolis. Poco prima d'essere catturata da un soldato androide, una ragazza gli passa una misteriosa chiave. Grazie all'aiuto di Bruco, una giovane cyborg con i capelli color dello zucchero, Neos scopre che quella chiave apre una cassetta di sicurezza della Drag, una delle banche più importanti di Macropolis, dove i due giovani faranno uno straordinario ritrovamento. Braccati dalla polizia androide, Neos e Bruco attraversano le oscurità di Sottomondo, una discesa agli inferi per poi risalire fino a raggiungere Galàxia, la città sospesa. Ma una misteriosa creatura li segue nell'ombra... Età di lettura: da 10 anni.
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Nagatsuki Tappei
Re: zero. Starting life in another world. Truth of zero. Vol. 2
ill., br. Subaru Natsuki, un liceale come tanti, viene trasportato all'improvviso in un mondo parallelo, ottenendo un potere incredibile che gli permette di tornare indietro nel tempo quando perde la vita: il "Ritorno dalla Morte". Una volta superato il loop mortale nella magione di Roswaal, il ragazzo ritorna nella capitale insieme a Emilia, candidata al trono di Lugunica. Tutte e cinque le aspiranti regine si riuniscono a palazzo e gli ingranaggi del destino cominciano finalmente a muoversi...
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Shirai Kaiu
The promised Neverland. Vol. 5
ill., br. L'allarme risuona per la fattoria, e mentre vengono spediti i primi inseguitori, Emma e gli altri cominciano a fuggire con pochi appigli a cui affidarsi. Hanno gettato al vento una vita tranquilla ma falsa, e ora cosa incontreranno nella loro corsa verso la libertà? Bambini destinati a non avere un futuro, dovete reagire alla disperazione!
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