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‎Fantasme‎

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‎Omori Fujino‎

‎DanMachi. Vol. 9‎

‎ill., br. Una volta raggiunta una nuova area del dungeon, il Labirinto del Grande Albero, Bell incontra una ragazza drago di nome Wiene, che è in grado di parlare la lingua comune. Vedendola tutta sola e minacciata sia dagli umani sia dai mostri, il ragazzo decide di proteggerla, ma... Tra la malvagia influenza di cacciatori spietati che tramano nell'ombra, l'ineluttabile discordia che separa mostri e umani, e i movimenti del vero padrone della Gilda, la presenza di Wiene provoca scompiglio in città. Nel nono volume della saga della città labirinto, un avvenimento irregolare all'interno del dungeon fa tremare umani, mostri e divinità...‎

‎Kawahara Reki‎

‎Sword art online. Progressive. Box. Vol. 1-4‎

‎ill., br. Reki Kawahara torna alle origini della sua saga più celebre, reimmaginandone il primo arco narrativo, Aincrad, in questo reboot. Durante una partita a un gioco di realtà virtuale, la giovane Asuna Yuuki resta intrappolata suo malgrado nel mondo videoludico di Sword Art Online, insieme a migliaia di altri giocatori. Armata delle sue brillanti doti di studentessa, la ragazza dovrà imparare il più in fretta possibile la meccanica del gioco, per riuscire a terminarlo... o la sua permanenza in SAO non avrà mai fine. Con l'aiuto di Kirito, un giocatore navigato che la invita nel suo gruppo di utenti esperti, Asuna lotterà per diventare una campionessa di SAO, per fare ritorno al più presto nel mondo reale.‎

‎Ramuscello Nadia‎

‎La principessa Pulcicuore. Con gadget‎

‎ill., br. La protagonista è la Principessa Pulcicuore che vive in una valle incantata, i cui magici occhi di cristallo lilla riusciranno a salvare da molte insidie. Un mondo magico popolato da draghi, vampiri, fate e streghe, tutti impegnati nell'eterna lotta tra il bene e il male. Il volume comprende: la storia della principessa da leggere e corredato di disegni da colorare; il copione teatrale articolato in due atti che permette di realizzare e mettere in scena il racconto; il modello da colorare e ritagliare del teatrino e dei personaggi per mettere in scena la storia. La semplice storia si trasforma così in un creativo gioco che lascia ampio spazio all'inventiva e alla spontaneità di ogni bambino. All'interno modello da ritagliare e colorare del teatrino e dei personaggi. Età di lettura: da 4 anni.‎

‎Gomi Hidekazu‎

‎Rock, the clockwork world. Vol. 2‎

‎ill., br. Nana e Rock hanno intrapreso un viaggio per riparare la torre dell'orologio di Tick Tack; la prima tappa è Halloween, la città delle lanterne. Quali incontri attendono i due personaggi?‎

‎Oshimi Shuzo‎

‎Dentro Mari. Vol. 2‎

‎ill., br. Isao Komori è uno studente che si è ritirato e passa le sue giornate rinchiuso nel suo appartamento, giocando ai videogames e masturbandosi. Il momento migliore della sua giornata è la visita al negozio sotto casa dove un'angelica ragazza chiamata Mari si presenta ogni notte. Una mattina Isao si risveglia nel corpo di Mari. Ora un altro "Isao" vive nel suo corpo, e Mari sembra sparita. Isao fa il possibile per conservare la normalità della vita di Mari e, al tempo stesso, per scoprire cosa possa essere successo alla ragazza. Forse, però, Mari non era così innocente e perfetta...‎

‎Maybe‎

‎Tales of wedding rings. Vol. 5‎

‎ill., br. Sato, uno studente delle superiori, riceve dall'amica d'infanzia Hime un triste saluto d'addio. Il ragazzo è però deciso a non arrendersi al destino e, lanciatosi all'inseguimento dell'amica, si ritrova catapultato nientemeno che in un mondo in pieno stile fantasy, in cui sposerà Hime e diventerà un eroe leggendario: il Re degli Anelli. Alla ricerca della quinta principessa, il gruppo di Sato giunge nel Paese della Terra, luogo che a quanto pare è caduto in rovina e in cui da tempo si sono perse le tracce della principessa. In più, i nostri amici vengono sorpresi da una legione di demoni pronta ad attaccarli... Che il mondo stia per cadere nelle mani del Re dell'Abisso?‎

‎Tezuka Osamu‎

‎I cavalieri gemelli. La principessa Zaffiro‎

‎ill., br. Cosa è accaduto a Silverland dopo il "e vissero tutti felici e contenti"? Osamu Tezuka ritorna nel regno di Zaffiro, ormai regina, per narrare le avventure dei suoi eredi: Daisy e Violetta, principe e principessa, gemelli identici al centro di una girandola di colpi di scena e rapimenti, boschi fatati e duelli. Chi dei due potrà sedersi sul trono? Chi erediterà il titolo di Cavaliere col Fiocco, il misterioso giustiziere mascherato?‎

‎Yagyuu Takuya‎

‎Memesis. Collection box. Vol. 1-4‎

‎ill., br. In un mondo oppresso dal terrificante Re dei Demoni, i guerrieri Ash e Kijira lottano valorosamente per portare la pace, anche se il vero motivo per cui impugnano le loro spade... è far tornare sui suoi passi un eroe dongiovanni. E farlo pentire di averli abbandonati!‎

‎Rowling J. K.‎

‎Animali fantastici. I crimini di Grindelwald. Screenplay originale‎

‎ril. "Animali Fantastici e dove trovarli" si era chiuso con la cattura del potente Mago Oscuro Gellert Grindelwald, con l'aiuto di Newt Scamander. Tenendo fede alle sue minacce, Grindelwald riesce a fuggire; comincia a radunare seguaci, in gran parte ignari del suo vero progetto: portare al potere i maghi purosangue e sottomettere tutti gli esseri non magici. A opporsi al folle piano di Grindelwald ci sarà il giovane Albus Silente, pronto a reclutare tra le sue file l'ex studente Newt e la sua sgangherata squadra d'oltreoceano. I fronti sono ormai schierati; l'amore e la lealtà verranno di nuovo messi alla prova, senza risparmiare amici e familiari, in un mondo magico sempre più diviso. Questo libro è la sceneggiatura integrale di "Animali Fantastici. I Crimini di Grindelwald", il secondo di una serie di cinque film, con l'attore Eddie Redmayne nei panni del Magizoologo Newt Scamander. Ambientata tra New York, Londra e Parigi nel 1927, nello stesso mondo in cui qualche decennio dopo avrà inizio la saga di Harry Potter, questa storia di mistero e magia rivela un nuovo, travolgente capitolo del magico mondo di J.K. Rowling. Età di lettura: da 9 anni.‎

‎Colli Gioia‎

‎L'arrivo dei fantasmi. L'invasione del paese già a soqquadro‎

‎br. Si parla di fantasie d'evasione, ma cosa succede quando personaggi inventati per questo scopo invadono il mondo reale? Camena non se lo era mai chiesto, ma quando i fantasmi dal suo mondo fantastico preferito invadono Milano, sa che nulla sarà più come prima. Mentre la logica da cartoon irrompe in quella del mondo reale, la ragazza si rende conto che niente potrà fermare la loro ascesa e che la vera domanda è: riuscirà il suo senso del pericolo a tenere a bada la gioia nell'incontrarli? Una commedia frizzante e imprevedibile con colpi di scena, tinte di mistero e sostanza.‎

‎Salvatore R. A.‎

‎L'ascesa di un re. Companion codex. Vol. 2: La leggenda di Drizzt 29‎

‎br. I Compagni di Mithral Hall sono uniti nel corpo e nello spirito, ma non nelle idee. Il mondo sta cambiando intorno a Drizzt Do'Urden e i vecchi debiti devono essere saldati così come gli antichi torti devono essere raddrizzati. Ancora una volta, gli orchi e i nani si guardano con odio e diffidenza. Tos'un Armgo e Tiago Baenre si affannano a peggiorare le cose, come solo i drow saprebbero fare, nell'ombra ma con le spade sguainate. Il re di Many-Arrows rappresenta l'immagine stessa della pace nel Nord e proprio per questo deve morire. Quando sale al trono un nuovo re degli orchi e Gruumsh invoca la guerra, le orde selvagge tornano a radunarsi. Dopo decenni di pace, nel Nord, scoppia la guerra. Le spade dei nani ritrovano il loro nemico e, una volta che si bagneranno di sangue, quelle lame non verranno più rinfoderate. No, non prima che la Spina Dorsale del Mondo si tinga di rosso...‎

‎Clare Cassandra‎

‎La principessa. Shadowhunters. The infernal devices. Vol. 3‎

‎br. Una rete d'ombra si stringe sempre di più intorno agli Shadowhunters dell'Istituto di Londra. Mortmain progetta di usare un esercito di automi spietati per distruggere una volta per tutte i Cacciatori. Gli manca un solo elemento per completare l'opera: Tessa Gray. Intanto, Charlotte Branwell, capo dell'Istituto, cerca disperatamente di trovarlo per impedirgli di scatenare l'attacco. E quando Mortmain rapisce Tessa, Will e Jem, i ragazzi che ambiscono alla conquista del suo cuore, fanno di tutto per salvarla. Perché anche se Tessa e Jem sono fidanzati ufficialmente, Will è ancora innamorato di lei, ora più che mai. Tuttavia, mentre chi le vuole bene unisce le forze per strapparla alla perfidia di Mortmain, Tessa si rende conto che l'unica persona in grado di salvarla dal male è lei stessa. Ma come può una sola ragazza, per quanto capace di comandare il potere degli angeli, affrontare un intero esercito? Pericoli e tradimenti, segreti e magia, oltre ai fili sempre più ingarbugliati dell'amore e dell'abbandono si legano e si confondono mentre gli Shadowhunters vengono spinti sull'orlo del precipizio...‎

‎Motomi Kyousuke‎

‎Queen's quality. Vol. 9‎

‎ill., br. I membri della famiglia Horikita fanno un mestiere strano: sono "ripulitori" dell'animo, si occupano cioè di mondare dalle impurità il cuore delle persone. Fumi inizia ad aiutarli e si trasferisce a casa loro, dove viene apprezzata per le sue capacità. A un certo punto, però, in lei comincia a risvegliarsi una forza misteriosa che la rende una "Regina nera", un essere in grado di esercitare un enorme potere sulla gente! Kyutaro e gli altri sono finalmente riusciti a fare in modo che Yataro possa riposare in pace. Le difficoltà, però, non sono finite, soprattutto per Fumi, messa al corrente da Fuyu della tremenda scelta che dovrà compiere e che potrebbe costringerla a dire addio per sempre a Kyutaro...‎

‎Ikeno Koi‎

‎Ransie la strega. Tokimeki tonight. Vol. 8‎

‎ill., br. Ranze Eto sembrerebbe una normalissima studentessa di seconda media con tanto di cotta per il suo compagno di banco, ma nasconde un "piccolo" segreto: ha un padre vampiro e una madre licantropo, nonché il divieto assoluto di innamorarsi di un umano! Cosa accadrebbe se un giorno, accidentalmente, desse un morso alla sua rivale in amore e i suoi poteri latenti si risvegliassero?! A quanto pare, Shun e Ranze sono le reincarnazioni di un principe e della sua amata vissuti duemila anni prima! Tuttavia, nonostante la giovane vampira senta di essere destinata a stare con Shun, quest'ultimo appare freddo e distaccato come sempre... Nel frattempo, Carlo è riuscito a fuggire dal Mondo Magico e, seguendo le sue indicazioni, l'intera famiglia Eto si reca in Romania per risolvere il mistero dei principi gemelli del passato!‎

‎Kelk Lindsey‎

‎Le fate della foresta. Cenere e Scintilla‎

‎ill., ril. Una ragazzina magica e un cane parlante... In fuga con Hansel! Cenere è in fuga insieme a Scintilla nella Foresta Oscura, in cerca di sua madre. Anche un tizio di nome Hansel sta fuggendo: dice di aver assaggiato la casa di pan di zenzero di una strega e ora lei gli ha giurato vendetta... Il viaggio è pieno di incontri bizzarri: come i tre orsi dall'aria familiare e la ragazzina coi capelli lunghissimi che vive in cima a una torre... Riusciranno a raggiungere il Paese delle Fate e a mettersi in salvo (senza che Hansel finisca tutte le provviste)? Età di lettura: da 6 anni.‎

‎Kanno Aya‎

‎Requiem of the Rose King. Vol. 12‎

‎ill., br. Nell'Inghilterra del XV secolo, lo scontro tra due dinastie in lotta per il trono sconquassa il regno. Sullo scenario della Guerra delle Due Rose, che vede contrapporsi i casati di York e di Lancaster, rispettivamente rappresentati da una rosa bianca e una rosa rossa, si svolgono le vicende di Richard, giovane rampollo della famiglia York... La rivisitazione in chiave manga della biografia di un importante personaggio storico, liberamente ispirata al Riccardo III e all'Enrico VI di Shakespeare e calata in un'atmosfera fantasy.‎

‎Baba Okina; Kakashi Asahiro‎

‎So I'm a spider, so what?. Vol. 2‎

‎ill., br. "Un gruppo di avventurieri mi inseguiva e sono precipitata nello strato basso del dungeon... il covo di mostri terribili che non avevo mai visto negli strati superiori! Non è giusto! E non è finita. Mentre stavo filando la mia tela per espandere la mia casetta e risalire in una zona più tranquilla, una certa creatura mi ha attaccata!" La labirintica strategia di sopravvivenza della ragazza dalla volontà d'acciaio sale di livello.‎

‎Shirai Kaiu‎

‎The promised Neverland. Vol. 17‎

‎ill., br. Proclamando l'inizio dell'era dell'estinzione dei demoni, Norman marcia verso la capitale reale dove si sono radunati la regina e le cinque famiglie nobili. Intanto, anche Emma si dirige lì per cercare di fermarlo, ma ormai il tempo a sua disposizione è pochissimo... Bambini destinati a non avere un futuro, dovete reagire alla disperazione!‎

‎Oima Yoshitoki‎

‎To your eternity. Vol. 9‎

‎ill., br. Un essere immortale atterra un giorno nella tundra. In grado di mutarsi in qualunque cosa grazie alle informazioni che raccoglie dal mondo intorno a sé, assume via via la forma di ciò in cui si imbatte. Un giorno incontra un ragazzo, ma non passa molto tempo che deve separarsene. Luci, profumi, rumori, dolore, gioia, tristezza... Affiancatelo nel suo viaggio in un mondo pieno di stimoli e sensazioni, attraverso una costante evoluzione. Bon, il principe di Uralis, è dotato della capacità di vedere le cose invisibili agli occhi altrui e, per via di questo suo potere, viene rapito dai fedeli della religione Benett. Fushi, dal canto suo, si scopre dotato di una particolare abilità di cui ignorava l'esistenza... ma si rivelerà davvero utile? Intanto Bon si rende conto che non tutto gli è visibile come credeva, e fa quindi una scelta: aiutare i suoi amici e il suo popolo...‎

‎Coates Ta-Nehisi‎

‎Il danzatore dell'acqua‎

‎ril. Nella piantagione di Lockless vive Hiram Walker: ha diciannove anni ed è nato schiavo, ma possiede qualcosa che lo rende unico. Il padre di Hiram è il proprietario della piantagione: come spesso accadeva all'epoca, ha messo incinta una schiava e l'ha poi venduta quando Hiram era solo un bambino. Della madre Hiram non ricorda niente, nonostante la memoria portentosa che, insieme alla sua intelligenza, gli ha permesso di lavorare a stretto contatto con i bianchi. Un giorno, quando Hiram ha diciannove anni, succede qualcosa di inspiegabile: gettato nelle acque tormentose di un fiume, il giovane scopre di possedere un misterioso potere. Un potere, una visione che si trasformerà in una missione, per sé e per tutto il suo popolo. La storia della sua fuga dalla piantagione e di come imparerà a controllare la «Conduzione» è la storia della sua presa di coscienza, individuale e collettiva. È la storia di un riscatto e di un amore: perché è la storia di una rivolta.‎

‎Kusanagi Mizuho‎

‎Yona la principessa scarlatta. Vol. 17‎

‎ill., br. Yona, principessa del Regno di Koka e unica figlia del re, è cresciuta circondata dalle attenzioni del padre e della sua guardia del corpo Hak. Il giorno dei festeggiamenti per il suo sedicesimo compleanno arriva a corte il cugino Suwon, di cui è innamorata. Al settimo cielo, la ragazza è totalmente ignara del crudele scherzo che il destino ha in serbo per lei... Comincia così una saga fantasy intrisa di romanticismo, tra epiche lotte e antichi regni. Dopo essersi allontanati dal territorio della Tribù dell'Acqua, Yona e compagni giungono in una città della Tribù della Terra situata in prossimità del confine del regno. Lì si imbattono per caso in un ragazzino di nome Kalgan e, vedendolo in difficoltà, decidono di scortarlo fino alla sua dimora, che si trova al di là del confine. Cosa troveranno ad attenderli dall'altra parte?‎

‎Subaruichi‎

‎L'eroe è morto!. Vol. 18‎

‎ill., br. Il re dei negromanti si è impadronito del corpo dell'eroe Shion e, sfruttando il suo nome, fa passare Touka e i suoi per criminali, rendendoli nemici dell'intero regno. Lontano da occhi indiscreti, il gruppo dovrà infiltrarsi nella torre in cui il re li attende, ma lì troveranno Isaac, colui che ha cresciuto la principessa Margaret.‎

‎Gentile Daniela‎

‎Le avventure di Arwin‎

‎ill., br. Arwin è un'incantevole fata che desidera realizzare un fantastico centro di accoglienza per tutti gli amici-animali in difficoltà. Alcuni fidati compagni, la cagnolina Joy, la micia Principessa e l'unicorno Navajo l'accompagnano nella realizzazione di questo nobile progetto, altri stanno per incrociare il suo percorso. Nelle due avventure descritte in questo volume, Arwin si imbatte nella cagnetta Minny, nei gattini Hogan e Caramel e nel cane Elias, pronta a soccorrerli offrendo il suo amore e mettendo a disposizione la sua dimora, insieme all'affetto degli altri abitanti della casa. Una storia di solidarietà che ci racconta di meravigliose creature da proteggere e ci ricorda della loro importanza nelle nostre vite.‎

‎Villa Ilaria‎

‎Gothic legend, il sangue di Milano‎

‎br. Per Penelope,?la classica ragazza della porta accanto,?sarà l'inizio di?un percorso che condurrà la sua vita anonima verso qualcosa di oscuro e misterioso: il mondo dei vampiri. Una collana regalata alla ragazza attiverà uno strano?meccanismo capace di portarla a riscoprire luoghi e atmosfere di una Milano?dimenticata, in compagnia del nobile?Ludovico Acerbi, il "diavolo" di Porta Romana. L'invito alla festa più importante dell'anno, durante in solstizio d'inverno, sarà occasione di incontri e scontri che sveleranno nuove e inaspettate verità. "Gothic legend, il sangue di Milano"?è un romanzo?urban?fantasy contemporaneo ispirato a una delle leggende più misteriose di Milano.‎

‎Gier Kerstin‎

‎Il castello tra le nuvole‎

‎ril. Che diciassette anni sia un'età meravigliosa lo dice solo chi li ha passati da un pezzo. Lo sa bene Fanny Funke che nella sua vita improvvisamente non ha trovato più niente che andasse per il verso giusto: amici, genitori, scuola... Al punto da decidere di mollare tutto e di andare a fare uno stage in un albergo. Di sicuro però non sapeva dove sarebbe finita nel luogo più sperduto delle Alpi svizzere in un Grand Hotel indubbiamente suggestivo ma chiaramente in rovina e con una clientela a dir poco variegata, fra oligarchi russi, industriali americani, scrittori di gialli, attrici, ex atlete olimpioniche e, per fortuna, almeno un paio di bei ragazzi. E dove, in qualità ultima arrivata, le tocca subire le angherie di alcune colleghe, le pretese tiranniche del proprietario e l'irritante comportamento dei bambini ai quali deve fare da babysitter. Ma quella che minaccia di diventare una faticosissima routine, si tramuta ben presto in una straordinaria avventura, quando l'atmosfera festosa dell'hotel viene stravolta da un tentato rapimento, che farà capire a Fanny di chi può veramente fidarsi e che cosa cerca veramente nella vita...‎

‎Harry Potter. L'archivio dei film. Ediz. a colori. Vol. 5: Animali da compagnia, piante e mutaforma‎

‎ill., ril. Scopri gli animali da compagnia, le piante magiche e i mutaforma che popolano il Magico Mondo di Harry Potter, in un volume da collezione che accompagnerà i fan in un viaggio alla scoperta di gufi, civette, lupi mannari e Animagi. Età di lettura: da 10 anni.‎

‎Harry Potter. L'archivio dei film. Ediz. a colori. Vol. 6: Il castello di Hogwarts‎

‎ill., ril. L'unica scuola che tutti vorrebbero frequentare. Con le sue scale mobili tappezzate di dipinti parlanti e il dedalo di camere e stanze segrete, il castello di Hogwarts è un luogo magico e misterioso, forse il più iconico dei film di Harry Potter. Età di lettura: da 10 anni.‎

‎Harry Potter. L'archivio dei film. Ediz. a colori. Vol. 7: Il quidditch e il torneo Tremaghi‎

‎ill., ril. Campionato bloccato? Giro d'Italia posticipato? Eh, sì, ci vuole proprio la magia per godersi un po' di sport di questi tempi! Fortuna che c'è il Quidditch, lo sport preferito da maghi e streghe, a tenerci compagnia con l'emozionante Torneo Tremaghi. Età di lettura: da 10 anni.‎

‎Mazzanti Rino‎

‎Fango rosso‎

‎brossura Lou Caswan ha sempre ignorato, evitato, rimosso, anche combattuto il suo passato. Questo però non gli ha impedito di riemergere, inaspettato, violento e inarrestabile, colpendo duro e presentandogli il conto. Non importa quanto siano grandi i tronchi che sono in superficie, perché sono le radici a lottare contro il vento. E le radici di Lou sono tutt'altro che molli, affondano dell'epopea dei pirati dei Caraibi, intrecciate alla storia di un misterioso manufatto capace, con la sua sola esistenza, di rivoluzionare ogni nostra certezza sulla natura umana. Decisamente un passato difficile da ignorare.‎

‎Yagyuu Takuya‎

‎Memesis. Vol. 2‎

‎ill., br. Ash e Kijira sono in viaggio per sconfiggere il grande Re dei Demoni prima dell'eroe dongiovanni che li ha scaricati. Per farlo dovranno vedersela con i dodici del suo corpo di comando, a cominciare dagli Sludge Ar, Brothers. Per arrivare al loro castello dovranno attraversare una foresta velenosa e saranno addirittura costretti a... trasformarsi in donne?! Membri del corpo di comando dell'esercito demoniaco spaventosamente forti e moltissimi nuovi personaggi... L'avventura per far cambiare idea a un eroe dissoluto trabocca di sorprese.‎

‎Maruyama Kugane; Oshio Satoshi‎

‎Overlord. Vol. 13‎

‎ill., br. Cosa fai quando il tuo videogioco preferito chiude i battenti? A un passo dallo shut down di Yggdrasil, Momonga ha deciso di restare loggato fino alla fine. Nel Regno di Re-Estize giunge al climax la battaglia tra le forze di Jaldabaoth e l'esercito reale alleato con Momon: Ainz dovrà quindi sguainare le armi contro... un suo sottoposto?! A Nazarick bisognerà poi tirare le somme della guerra...‎

‎Yang Gene Luen‎

‎La promessa. Avatar. The last airbender‎

‎ill., ril. Si può infrangere una promessa? L'avatar Aang e il re del fuoco Zuko si alleano per aiutare il Re della Terra e riportare l'armonia nel mondo, sconfiggendo le colonie della Nazione del Fuoco. Presto però le tensioni si intensificano, perché la volontà di ripristinare l'armonia separando i regni dell'Acqua, dell'Aria, del Fuoco e della Terra è in realtà solo un'illusione, che avrebbe conseguenze ancora più terribili. Le scelte nella vita spesso sono difficili, ancor più se riguardano le persone a noi care. Età di lettura: da 10 anni.‎

‎Young Skottie; Corona Jorge‎

‎Middlewest. Ediz. Variant‎

‎ill., ril. Prevedibile, normale, noiosa. La vita di Abel a Farmington è così, ma lui ci è abituato. Fino al giorno in cui un tornado rade al suolo la tranquilla cittadina e se ne va, veloce come è arrivato. Ma quel tornado sta cercando Abel, e sa il suo nome. Scappare, il più lontano possibile, sembra la sola cosa sensata da fare, per il ragazzo.‎

‎Rowling J. K.‎

‎Il quidditch attraverso i secoli. Kennilworthy Whisp. Ediz. a colori‎

‎ill., ril. Prendi il tuo Omniocolo e preparati a seguire i voli rocamboleschi dello sport più popolare del mondo magico. Scopri tutto ciò che avresti voluto sapere, e ancora di più, sul Quidditch. Kennilworthy Whisp ti accompagnerà in un giro turistico nell'esilarante (e spesso scellerata) storia di questo nobile sport, con le illustrazioni nate dalla magica immaginazione della Babbana (e due volte vincitrice della Kate Greenaway Medal) Emily Gravett. Con un?introduzione di Albus Silente. Età di lettura: da 8 anni.‎

‎Howard Robert Ervin; Louinet Patrice‎

‎Conan il cimmero. Vol. 8: Intrusi a palazzo‎

‎ill., ril. In una città-stato tra Zamora e Corinthia, Conan è in prigione. La sua reputazione di mercenario lo precede, e viene avvicinato da Murilo, un aristocratico che vorrebbe beneficiare dei servizi del cimmero per sbarazzarsi di un suo avversario politico, il prete rosso Nabonidus. Una volta evaso, Conan si infiltra nell'abitazione del suo bersaglio. Ma, una volta in loco, scopre che dietro la lotta di potere tra Nabonidus e Murilo c'è di più, e qualcuno sta manovrando la situazione. Un Conan ladro e assassino vede la propria vita legata a quella di due banditi molto diversi. Un racconto meno epico e "guerriero", rispetto agli standard del cimmero, che offre un punto di vista non meno interessante, e decisamente oscuro, ben tratteggiato dall'intenso lavoro grafico di Paolo Martinello (Dylan Dog).‎

‎AidaIro‎

‎Hanako-kun. I 7 misteri dell'Accademia Kamome. Vol. 1‎

‎ill., br. Come tutte le scuole, l'Accademia Kamome ha i suoi sette misteri protagonisti dei pettegolezzi e dei mormorii degli studenti... e uno di questi ha per teatro il bagno delle ragazze al secondo piano del vecchio edificio scolastico. Lì vivrebbe Hanako, uno spirito apparentemente in grado di realizzare i desideri di chi lo evoca. Nene Yashiro, matricola amante dell'occulto e alle prese con una cotta disperata, decide di credere alle superstizioni e affidarsi al sovrannaturale. Scoprirà che, una volta entrati nel bizzarro mondo degli spiriti, uscirne è difficile!‎

‎Omori Fujino‎

‎DanMachi. Sword oratoria. Vol. 13‎

‎ill., br. La Familia Kali assale la Familia Loki. L'obiettivo delle amazzoni di Telskyura è far combattere all'ultimo sangue Tiona con Bache e Tione con Argana, per far sì che la vincitrice divori il potere dell'avversaria, uccidendola. Chi sarà colei che la dea della morte decreterà come vincente? Ecco il tredicesimo volume del dungeon fantasy, che questa volta si concentra un po' di più sulla brutalità femminile.‎

‎Martinotti Sabrina‎

‎Lo specchio dal riflesso azzurro‎

‎brossura Emi, una ragazza buone e amante degli animale, viene catapultata in un mondo magico da Jeep, un gatto fatato. Lì dovrà affrontare alcune prove per poter ottenere un castello dove potrà ospitare e accudire tanti animali. Però durante questo viaggio Emi si troverà a dover fare i conti con chi mai si aspetterebbe di incontrare e che la porterà ad un finale inaspettato...‎

‎Clare Cassandra‎

‎L'angelo. Shadowhunters. The infernal devices. Vol. 1‎

‎br. Tessa Gray, orfana sedicenne, lascia New York dopo la morte della zia con cui viveva e raggiunge il fratello ventenne Nate, a Londra. Unico ricordo della vita precedente, una catenina con un piccolo angelo dotato di meccanismo a molla, appartenuto alla madre. Quando il fratello maggiore scompare all'improvviso, le ricerche portano la ragazza nel pericoloso mondo sovrannaturale della Londra vittoriana. Sarà rapita, ingannata, sfruttata per la sua straordinaria capacità di trasformarsi e assumere l'aspetto di altre persone. La salveranno due Shadowhunters, Will e Jem, destinati a combattere i demoni, nonché a mantenere l'equilibrio tra i Nascosti e fra questi e gli umani. Tessa sarà costretta a fidarsi. Si unirà a loro nella lotta contro i demoni per poter imparare a controllare i propri poteri e riuscire finalmente a trovare Nate. Ma tutto ciò la porterà al cuore di un arcano complotto che minaccia di distruggere gli Shadowhunters, e le farà scoprire che l'amore può essere la magia più pericolosa di tutte.‎

‎Douye Sylvia‎

‎Sorceline. Vol. 1: Un giorno sarò fantasticologa!‎

‎ill., ril. Sorceline è stata ammessa alla scuola di criptozoologia, dove potrà assecondare la sua passione: lo studio degli animali leggendari! Analisi dei comportamenti, medicamenti magici e addestramento sono all'ordine del giorno. Ma la competizione per ottenere il prestigioso diploma è molto dura. Oltre a gorgoni, vampiri e grifoni, Sorceline dovrà imparare a conoscere meglio i suoi nuovi compagni. Alcuni diventeranno degli amici, altri dei rivali. La giovane aspirante fantasticologa accompagna i lettori in un tuffo in un universo meraviglioso, un Harry Potter in chiave criptozoologica. Una serie di magia e amicizia, con abbondanti dosi di avventura.‎

‎Gnone Elisabetta‎

‎La storia perduta. Fairy Oak‎

‎ril. Il tempo è passato e molte cose sono cambiate a Fairy Oak, e così capita di immelanconirsi riguardando vecchie fotografie davanti a un tè, ricordando vecchi amici e grandi avventure.Ma quando i ricordi approdano all'anno della balena, i cuori tornano a battere e i visi a sorridere. Che anno fu! Cominciò tutto con una lezione di storia,proseguì con una leggenda e si complicò quando ciascun alunno della onorata scuola Horace McCrips dovette compilare il proprio albero genealogico.Indagando tra gli archivi, le gemelle Vaniglia e Pervinca, con gli amici di sempre, si mettono sulle tracce di una storia perduta e dei suoi misteriosi protagonisti. E mentre il loro sguardo ci riporta nella meravigliosa valle di Verdepiano, si consolidano vecchie amicizie, ne nascono di nuove, si dichiarano nuovi amori e si svelano sogni che diventano realtà. Età di lettura: da 8 anni.‎

‎Fujiwara Kamui; Umemura Takashi; Horii Yuji‎

‎L'emblema di Roto II. Gli eredi dell'emblema. Dragon quest saga. Vol. 20‎

‎ill., br. Il sequel della saga de L'emblema di Roto. Il viaggio di Aros, un giovane che insieme alla propria memoria ha perduto ogni cosa, prende il via vent'anni dopo la conclusione delle avventure di Arus e compagni, in un mondo in cui tutta la magia è scomparsa. Riuscirà a svelare il mistero di quei cambiamenti che si sono verificati in tutto il mondo...? Il gruppo di Poron, Leben e Beser è giunto alla Torre dei Miraggi. Qui gli ultimi due si ritrovano a vagare nei meandri di un misterioso labirinto che appartiene a un'altra dimensione, dove vengono sottoposti a una prova per poter diventare Maestri della Saggezza. Saranno in grado di superarla e di uscire indenni da quel luogo? Nello stesso momento, in Jipang, Harold cerca di impadronirsi di uno dei sacri strumenti. Isari, tenendo fede alla propria missione, affronta il nemico che man mano sta perdendo la propria umanità, ma...‎

‎Weis Margaret; Hickman Tracy‎

‎I draghi degli abissi dei nani. Le cronache perdute. DragonLance. Vol. 1‎

‎br. I nostri eroi sono tornati, ma i loro nemici mortali non demordono, per cui andranno incontro a nuove avventure e a nuove insidie nei primi mesi della Guerra delle Lance. I compagni credono di aver ucciso il malvagio Signore dei Draghi Verminaard. Hanno salvato i profughi di Pax Tharkas e li hanno portati in una valle nelle montagne di Kharolis. Tanis e Flint vengono inviati a cercare il regno nanico di Thorbardin, da tempo perduto, sperando di persuadere i nani a dare rifugio ai profughi per l'inverno. Mentre gli eroi corrono contro il tempo per salvare le vite degli innocenti che dipendono da loro, Flint è costretto a fare una scelta difficile, da cui potrebbe dipendere il futuro di Krynn. E l'unico su cui può contare è Tasslehoff Burrfoot, lo spensierato kender...‎

‎Weis Margaret; Hickman Tracy‎

‎I draghi del signore dei cieli. Le cronache perdute. DragonLance. Vol. 2‎

‎br. Kitiara scopre che il suo amante di un tempo, Tanis Mezzelfo, e i suoi amici sono responsabili della morte del Signore dei Draghi Verminaard. La scoperta espone al pericolo Kit, poiché l'Imperatore Ariakas viene a sapere della connessione e sospetta che Kit abbia organizzato l'assassinio. Ordina allora alla sua strega, l'esotica Iolanthe, di spiare Kit, che segna il suo destino nel momento in cui si getta alla ricerca di Tanis, un atto che convince Ariakas che è davvero una traditrice. Ma Kit non è tipo da accettare una condanna a morte senza battere ciglio. La rivale di Kit, Laurana, inizia il suo viaggio verso il destino dirigendosi a Icereach con Sturm, Flint, Tasslehoff e tre Cavalieri di Solamnia, guidati da Sir Derek Crownguard. I cavalieri sono alla ricerca di un mitico Globo dei Draghi che sarà la salvezza di Solamnia. Quello che nessuno di loro sa è che sono caduti in una trappola mortale tesa dal mago elfo oscuro Feal-Thas...‎

‎Weis Margaret; Hickman Tracy‎

‎I draghi del signore del tempo. Le cronache perdute. DragonLance. Vol. 3‎

‎br. Il mondo celebra l'Alba di Primavera. La Guerra delle Lance sta volgendo al termine, nel bene e nel male. Il mago Raistlin Majere tesse i suoi intrighi con la Regina delle Tenebre. Takhisis ha in programma di distruggere gli dei della magia nella Notte degli Occhi, quando tutti i maghi si riuniranno presso la Torre di Wayreth. Raistlin deve trovare un modo per sventare la trama, anche se questo significa combattere contro la sorella, la Signora dei Draghi Kitiara, e il suo terrificante alleato, il cavaliere della morte, Lord Soth. Ma Raistlin deve ancora sconfiggere il suo ultimo nemico: l'arcimago Fistandantilus, che, a sua volta, cerca di uccidere Raistlin e di rubargli l'anima. Il futuro di Krynn sembra ormai scritto. Tutti pensano di sapere come andrà a finire la storia, ma una sola notte e una fatidica decisione di Raistlin Majere potrebbero rimettere tutto in gioco.‎

‎Aimoto Sho‎

‎Kemono Jihen. Vol. 1‎

‎ill., br. In un tranquillo villaggio di campagna, gli animali muoiono uno dopo l'altro in circostanze inquietanti... Per risolvere il caso viene assunto da Tokyo un elegante detective di nome Inugami. Durante le indagini, l'uomo si imbatte in un misterioso ragazzino del posto, soprannominato "Dorotabo", come lo spettro che vive nel fango. È dal loro incontro che inizia questa strana storia di mostri...‎

‎Belotti Ivana‎

‎Luminia. La rosa‎

‎br. In terra padana, nella vita semplice dei contadini del primo novecento, una giovane donna, Maria, si sente profondamente insoddisfatta della propria condizione. "Zio, come si può trovare la felicità?", chiederà un giorno allo zio Arturo, arzillo settantacinquenne innamorato della sua professione di vasaio. Sarà da questa domanda che inizierà per la ragazza un imprevedibile viaggio nella terra di Luminia. Quello di Maria sarà un viaggio complesso e faticoso: vivrà momenti terribili nella "Città degli Illusionisti", edificanti nella enigmatica "Casa di Esse"; incontrerà personaggi fantastici come l'eterea Dama Bianca, o orribili, come l'inquietante strega Lividia. Obiettivo da raggiungere sarà una porta di cui si sa poco o nulla; unica certezza è che la felicità cercata si trova oltre ad essa. Non sarà facile arrivare alla meta, ma accompagnata dalla speranza e dal ricordo dello zio, riuscirà infine a raggiungere quel luogo: dove questo sia, e cosa in esso si possa trovare, diverrà anche il nostro interrogativo perché, in fondo, il viaggio a Luminia è il viaggio nella vita di ciascuno di noi.‎

‎Harry Potter. L'archivio dei film. Ediz. illustrata. Vol. 9‎

‎ill., ril.‎

‎Harry Potter. L'archivio dei film. Ediz. illustrata. Vol. 11‎

‎ill.‎

‎Rowling J. K.; Bartezzaghi S. (cur.)‎

‎Harry Potter e il prigioniero di Azkaban. Ediz. a colori. Vol. 3‎

‎ill., br. Il Signore Oscuro è solo e senza amici, abbandonato dai suoi seguaci. Il suo servo è rimasto in catene per dodici anni. Questa notte, prima di mezzanotte, il servo si libererà e cercherà di unirsi al padrone. Una terribile minaccia incombe sulla Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts. Sirius Black, il famigerato assassino, è evaso dalla prigione di Azkaban. È in caccia e la sua preda è proprio a Hogwarts, dove Harry e i suoi amici stanno per cominciare il loro terzo anno. Nonostante la sorveglianza dei Dissennatori la scuola non è più un luogo sicuro, perché al suo interno si nasconde un traditore... In un vortice di emozionanti colpi di scena, tra mappe stregate e ippogrifi scontrosi, J.K. Rowling conduce il lettore nel terzo capitolo della saga, qui in una edizione illustrata da Jim Kay. Età di lettura: da 10 anni.‎

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