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Bardugo Leigh
Sei di corvi. GrishaVerse
ril. A Ketterdam, vivace centro di scambi commerciali internazionali, non c'è niente che non possa essere comprato e nessuno lo sa meglio di Kaz Brekker, cresciuto nei vicoli bui e dannati del Barile, la zona più malfamata della città, un ricettacolo di sporcizia, vizi e violenza. Kaz, detto anche Manisporche, è un ladro spietato, bugiardo e senza un grammo di coscienza che si muove con disinvoltura tra bische clandestine, traffici illeciti e bordelli, con indosso gli immancabili guanti di pelle nera e un bastone decorato con una testa di corvo. Uno che, nonostante la giovane età, tutti hanno imparato a temere e rispettare. Un giorno Brekker viene avvicinato da uno dei più ricchi e potenti mercanti della città e gli viene offerta una ricompensa esorbitante a patto che riesca a liberare lo scienziato Bo Yul-Bayur dalla leggendaria Corte di Ghiaccio, una fortezza considerata da tutti inespugnabile. Una missione impossibile che Kaz non è in grado di affrontare da solo. Assoldati i cinque compagni di avventura - un detenuto con sete di vendetta, un tiratore scelto col vizio del gioco, uno scappato di casa con un passato da privilegiato, una spia che tutti chiamano lo "Spettro", una ragazza dotata di poteri magici -, ladri e delinquenti con capacità fuori dal comune e così disperati da non tirarsi indietro nemmeno davanti alla possibilità concreta di non fare più ritorno a casa, Kaz è pronto a tentare l'ambizioso quanto azzardato colpo. Per riuscirci, però, lui e i suoi compagni dovranno imparare a lavorare in squadra e a fidarsi l'uno dell'altro, perché il loro potenziale può sì condurli a compiere grandi cose, ma anche provocare grossi danni...
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Salvatore R. A.
L'orda degli orchi. La leggenda di Drizzt. Forgotten Realms. Vol. 17
br. l re degli orchi Obould Many-Arrows ha riunito le tribù e ha deciso che è giunto il momento dell'invasione: alleatosi con i giganti dei ghiacci e con quattro drow esuli dal Buio Profondo, che tramano per ottenere potere sul mondo di superficie, cala con il suo esercito nelle terre del nord della Spina Dorsale del Mondo, devastando intere città e spargendo terrore ovunque. Separato dalle circostanze dai suoi amici più cari, Drizzt crede di essere rimasto solo e di aver visto morire tutti i suoi compagni, e cede al lato oscuro che è in lui, diventando un letale assassino di orchi. Il suo unico scopo è la vendetta.
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Salvatore R. A.
Il cacciatore solitario. La leggenda di Drizzt. Forgotten realms. Vol. 18
br. Drizzt Do'Urden ha lasciato libero sfogo al suo spirito vendicativo ed è diventato il Cacciatore, il terrore degli orchi, che vive solo per la vendetta e per ripagare la morte con la morte. Offuscato dalle nebbie dell'ira, Drizzt riuscirà a placare la sua sete di sangue grazie all'aiuto di due elfi di superficie (Tarathiel e Innovindil), anche se la morte di Tarathiel per mano del Re degli orchi cambierà nel profondo l'animo dell'elfo scuro, mentre lontano gli amici creduti morti stanno combattendo disperatamente per salvare la propria vita contro le immani forze degli orchi.
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Voicu Maria Loredana
Denise e la collana magica
br. Denise è una ragazza semplice che sogna ad occhi aperti come tutti i ragazzi della sua età. Il suo desiderio più grande è di creare la propria band insieme alla sua migliore amica Alice. Tutto ha inizio il giorno del suo compleanno quando acquista on line un oggetto particolare, una collana dai poteri straordinari. Denise entra subito in sintonia con essa; il legame tra lei e la collana diventa giorno dopo giorno sempre più forte, saldo ed empatico tanto da avere delle visioni di un mondo mai visto prima d'allora: Atros. Al tocco magico del bellissimo gioiello si ritrova in questo mondo fantastico popolato da straordinarie creature. Qui scoprirà le sue origini e quale sarà il suo compito... incontrerà nuovi amici che l'aiuteranno ad affrontare al meglio le tante avventure che le si presenteranno lungo il suo viaggio...
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Fujiwara Kamui; Umemura Takashi; Horii Yuji
L'emblema di Roto II. Gli eredi dell'emblema. Dragon quest saga. Vol. 9
ill., br. Tornano le epiche atmosfere dell'universo di Dragon Quest, in questo sequel della saga de "L'emblema di Roto". Il viaggio di Aros, un giovane che insieme alla propria memoria ha perduto ogni cosa, prende il via vent'anni dopo la conclusione delle avventure di Arus e compagni, in un mondo in cui tutta la magia è scomparsa. Riuscirà a svelare il mistero di quei cambiamenti che si sono verificati in tutto il mondo...? Aros e i suoi compagni giungono al palazzo reale di Isis, dove ottengono delle fondamentali informazioni su un nuovo globo. A quanto pare, per ottenerlo c'è una condizione da rispettare... Inoltre, verrà alla luce la verità sul fortissimo legame che unisce Lamia e Anis.
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Valente Tony
Radiant. Vol. 6
ill., br. Seth è nei guai nello scontro con il Nemesis spectrum. Qualcuno sta manipolando i Cavalieri-Stregoni per motivi misteriosi, e a Cyfandir niente è come sembra. Di chi potranno fidarsi Seth e compagni? E il ragazzo risucirà a capire di più sui suoi poteri? L'aiuto potrebbbe arrivargli sa un improbabile esperto nell'uso della Fantàsia...
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Valente Tony
Radiant. Vol. 3
ill., br. Seth e il capitano dell'Inquisizione si affrontano mentre la città è in balia dei Nemesis, e il passato di Rumble Town viene finalmente svelato. Intanto, Torque il Rosso ha radunato le sue forze d'élite per dare la caccia all'"infetto cornuto"...
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Valente Tony
Radiant. Vol. 2
ill., br. Seth, Mélie e Doc sono in viaggio verso Rumble Town, dove qualcuno ha chiesto aiuto agli stregoni per alcune misteriosi sparizioni! Ma l'Inquisizione locale non ha intenzione di permettere invasioni di campo nel suo territorio, e potrebbero esserci altre forze in gioco che complottano nell'ombra.
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Valente Tony
Radiant. Vol. 4
ill., br. Seth, Grimm, la domitor, l'Inquisizione, i taumaturghi, i Nemesis, Piodon: la battaglia per il futuro di Rumble Town giunge al suo culmine e inizia un nuovo arco narrativo. Tra dolore e speranza, Seth troverà nuove motivazioni per ritornare a caccia del Radiant... e una nuova pista per trovarlo.
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Valente Tony
Radiant. Vol. 7
ill., br. Gli attacchi dei Nemeis a Cyfandir non si fermano, ma Ocoho e Mélie sono convinte che dopo lo scontro si Seth nei sotterranei qualcosa sia cambiato. Potranno confidarsi con Queen Boadicea? Intanto, Seth si allena duramente e scopre l'origine della Fantàsia, una forza molto più antica di quanto chiunque immagini. Ma i Baroni-Mercanti e i loro alleato fanno la loro mossa...
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Valente Tony
Radiant. Vol. 8
ill., br. Inizia la Cerimonia dell'Investitura, e Ocoho scoprirà il suo destino. Seth e Doc, intanto, sono in missione per trovare informazioni sul Radiant... almeno fiché l'Inquisizione non piomba su Cyfandir decisa a sottrarre l'isola-continente al controllo degli stregoni: è guerra!
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Schwab V. E.
Evil
br. Il destino di Victor è intrecciato a quello di Eli sin dai tempi dell'università, quando la loro comune sete di conoscenza, unita a una sfrenata ambizione, si rivelò fatale. Gettandosi a capofitto in una ricerca sull'adrenalina e le esperienze ai confini della morte, fecero una straordinaria scoperta: a determinate condizioni, è possibile sviluppare poteri soprannaturali. Ma le cose precipitarono... Sono passati dieci anni da allora e Victor è evaso di prigione, determinato a trovare il suo vecchio amico. Eli ha dedicato la vita a cercare di rimediare al loro errore, dando la caccia a chiunque abbia abusato dei poteri soprannaturali. Il sodalizio di un tempo si è tramutato in rivalità e i due arcinemici sono pronti a fronteggiarsi una volta per tutte, mentre all'orizzonte si prospetta uno scontro di forze terribili. Una battaglia che cambierà per sempre il destino del mondo.
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Nix Garth; Williams Sean
Legami di sangue. Spirit animals. Vol. 3
br. Nell'Erdas, il raro legame con gli Spiriti Animali crea un equilibrio fra il mondo animale e quello umano. Conor, Abeke, Meilin e Rollan possiedono questo dono, e anche le grandi responsabilità che da esso derivano. Ma i Conquistatori stanno cercando di distruggere quell'equilibrio, mettendo a ferro e fuoco intere città e Paesi, compreso lo Zhong, la terra di Meilin. Stanca di aspettare e decisa a combattere per il suo popolo, Meilin è partita verso il territorio caduto in mani nemiche, sola con il suo spirito animale, il panda Jhi. I suoi amici non sono lontani. Ma non sono gli unici a essere sulle sue tracce. Il nemico è ovunque. Età di lettura: da 10 anni.
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Kadono Eiko
Kiki. Consegne a domicilio. Vol. 2: I nuovi incantesimi di Kiki
br. Nata da un padre umano e da una madre strega, Kiki è in possesso di un solo potere, quello di volare con la scopa. All'età di tredici anni, come tutte le sue coetanee, si allontana da casa per un anno di tirocinio, durante il quale deve imparare a cavarsela da sola nel mondo. Raggiunta la città portuale di Koriko, la giovane strega riesce a mettere a frutto la sua abilità dando origine a un efficientissimo servizio di consegne a domicilio, grazie al quale diventa la beniamina di tutta la comunità. Nonostante questo, l'anno successivo Kiki scopre che con la sua attività è capace di portare spesso gioia... ma non sempre! Questa constatazione le apre all'improvviso gli occhi sul mondo che la circonda, senza però che il suo entusiasmo e la sua creatività ne risentano: la crescita di Kiki è iniziata! Età di lettura: da 10 anni.
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Aveyard Victoria
Tempesta di guerra
br. Mare Barrow lo ha imparato fin troppo bene quando Cal l'ha tradita, ferendola a morte. Ora, desiderosa di proteggere il proprio cuore - e di assicurare la libertà ai rossi e ai novisangue come lei -, è determinata a rovesciare il regno di Norda una volta per tutte e togliere la corona dalla testa di Maven. Ma non esiste battaglia che si possa vincere da soli, perciò, in attesa che i rossi si preparino a insorgere, Mare è costretta a fare fronte comune proprio con il ragazzo che le ha spezzato il cuore. Solo così potrà forse riuscire nel suo intento e sconfiggere colui che l'ha quasi distrutta. Perché lei, insieme agli argentei, i potenti alleati di Cal, e alla Guardia Scarlatta, ha nelle mani una forza formidabile. Ma l'ossessione che guida le mosse di Maven è profonda e lui non si fermerà fintanto che non avrà di nuovo dalla sua parte Mare, anche se questo significa demolire tutto - e tutti - lungo la strada. La guerra è ormai alle porte e ciò per cui Mare ha lottato finora è in pericolo. Sarà sufficiente la vittoria per far cadere i regni argentei? Oppure la ragazza che controlla i fulmini sarà costretta per sempre al silenzio? Nel capitolo finale della serie di Victoria Aveyard, Mare dovrà finalmente abbracciare il suo destino e chiamare a sé l'intero suo potere, perché a questo punto tutto dovrà essere messo alla prova. Ma non tutto sopravviverà...
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Verzegnassi Gaia; Cintio C. (cur.)
Erich e la città di sale
ill., br. Erich, giovane bardo di Jua, parte verso la leggendaria città di Ie Ajn per rispettare le ultime volontà di suo nonno. Una volta lì sfrutta l'occasione per cercare di scrivere la storia che lo renderà famoso. Ha inizio così un'avventura incredibile, fatta di nuove razze nel panorama fantasy, misteriosi intrighi e giochi di potere. "La curiosità ci spinge oltre il limite consentito", Erich ha fatto di questa massima un'arte. Per scrivere il suo libro farà di tutto e si troverò a ficcare il naso in cose che non lo riguardano o forse sì...
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Calandra Arianna; Cintio C. (cur.)
La forma della Luce. Il mondo degli antichi. Vol. 2
ill., br. La vita è un percorso difficile e ricco di scelte, mai facili da prendere. Ci facciamo condizionare da quel che ci circonda, dimenticando di avere tutti una forza interiore pronta a sostenerci. Tra dubbi e insperienza, il viaggio degli Otto verso la conoscenza di loro stessi e della situazione mondiale sarà piena di insidie. Gli Antichi si riveleranno, il loro mondo composto di gelida negatività influenzerà le Luci, nemici e amici si confonderanno creando incertezze. Riusciranno gli Otto a sconfiggere il mare nero delle Ombre e a riportare la Luce?
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Dabos Christelle
La memoria di Babel. L'Attraversaspecchi. Vol. 3
ill., br. Dopo due anni e sette mesi passati a mordere il freno su Anima, la sua arca, per Ofelia è finalmente arrivato il momento di agire, sfruttare quanto ha scoperto nel Libro di Faruk e saputo dai frammenti di informazioni divulgate da Dio. Con una falsa identità si reca su Babel, arca cosmopolita e gioiello di modernità. Basterà il suo talento di lettrice a sventare le trappole di avversari sempre più temibili? Ha ancora una minima possibilità di ritrovare le tracce di Thorn? Nel terzo volume della saga Christelle Dabos ci fa esplorare la meravigliosa città di Babel. Nel cuore di Ofelia vive un segreto inafferrabile, chiave del passato e, nello stesso tempo, chiave di un futuro incerto.
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Shinkai Makoto
Weathering with you
br. Nell'estate del suo primo anno di liceo, Hodaka lascia la remota isola in cui vive e si trasferisce a Tokyo, sotto una pioggia incessante. È in un angolo della metropoli che il ragazzo incontra Hina, una giovane con un misterioso potere. Insieme, i due ragazzi dovranno compiere scelte che condizioneranno i loro destini, in un'epoca in cui l'equilibrio climatico è compromesso. Il romanzo ufficiale dell'omonimo film di animazione, scritto dallo stesso regista, Makoto Shinkai.
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Volante Luciana
Perla di mare
ill., br. Perla ha dodici anni. Vive con il nonno nella Villa dei Gabbiani, in cima al promontorio, e tutti i giorni osserva la Baia di Tagea dall'alto, inebriandosi degli aromi del mare. Ha un dono, un'eredità che fatica ad accettare: può parlare con gli animali, può sentirne il dolore e la paura. Aiutata dal suo amico Tommy e da un gabbiano pasticcione, Perla dovrà trovare un modo per proteggere la baia e tutti gli abitanti del mare dagli infidi scaricatori di rifiuti e impedire che il suo incubo si avveri. Una storia d'avventura e coraggio, perché la salvezza del mare è un dovere, anche dei più giovani. «Inspira e lascia che la tua mano trasmetta ciò che senti dentro il cuore: ascolta il respiro delle onde, sentiti una di loro e non avranno paura di te». Chiusi gli occhi, ascoltando il rumore del mare: le sue onde, il suo infrangersi sugli scogli, il leggero sibilo che si sente quando ti immergi nell'acqua, l'azzurro smeraldo che ti avvolge quando nuoti. La magia avvenne. Età di lettura: da 10 anni.
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Gotouge Koyoharu
Demon slayer. Kimetsu no yaiba. Vol. 4
ill., br. Giappone, albori del ventesimo secolo. Il giovane Tanjiro, un gentile venditore di carbone, vede la sua quotidianità stravolta dallo sterminio della famiglia a opera di un demone. L'unica rimasta in vita è la sorella minore Nezuko, che tuttavia è stata trasformata in un demone a sua volta. Per farla tornare come prima e vendicarsi del mostro che ha ucciso la madre e i fratellini, Tanjiro si mette in viaggio con Nezuko, dando inizio a un racconto di sangue, spade e avventura. Una volta uscito dalla casa del demone che controllava i tamburi, Tanjiro si trova davanti a Zenitsu Agatsuma mentre viene picchiato dal giovane con la testa di cinghiale. Il ragazzo si mette subito in mezzo per fermarlo, ma lo attende una sorpresa... Dopo una breve pausa, il gruppo di Tanjiro riceve un ordine urgente dalla Squadra Ammazza Demoni e si dirige verso una strana montagna. Che cosa si nasconderà in quel luogo?
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Thomas Scarlett
Il gatto dell'altro mondo
ril. Effe Truelove e i suoi compagni di scuola, Lexy, Wolf, Maximilian e Raven, dovranno mettere ancora una volta alla prova le loro abilità magiche. La Diberi, l'organizzazione corrotta che intende distruggere il mondo, è tornata più forte che mai, e con un diabolico piano. Durante una visita all'Oltremondo, Effe viene scambiata per una mercenaria e imprigionata, perché ritenuta malvagia ed egoista. Nel frattempo, Lexy è minacciata dal perfido professor Jupiter Peacock e Wolf parte per un viaggio pericoloso alla ricerca di sua sorella. Come se non bastasse, il gatto Nettuno si annoia. È abituato a dominare sugli altri gatti randagi, ma sono tutti misteriosamente scomparsi. Dove si sono cacciati tutti i mici di strada? Se vuole salvare il mondo e trovare una volta per tutte le risposte che cerca, Effe dovrà scoprire un modo per riunirsi al più presto ai suoi amici.
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Tahir Sabaa
Un assassino alle porte
br. Da anni, l'Impero governa col pugno di ferro, proibendo la scrittura e punendo chiunque non si assoggetti alla sua rigida disciplina. Negli ultimi tempi, però, la morsa di oppressione si è fatta ancora più stringente. Molti pensano sia una reazione volta a soffocare la ribellione nel sangue. In realtà, dietro quel cambiamento si cela la lunga mano del Signore della Notte, un essere tanto antico quanto potente, che sfrutta l'Imperatore per trovare i frammenti della Stella, un manufatto magico che, se riassemblato, consentirebbe ai suoi ginn d'invadere il mondo, seminando il caos. Elias e Laia sono tra i pochi a conoscere la verità e, per sventare quel piano malvagio, sono pronti a tutto, anche a rinunciare al loro amore. La missione, infatti, impone loro di separarsi. Laia deve andare a Marinn, per radunare un esercito che combatta l'Impero al fianco della resistenza, mentre Elias è stato scelto per aiutare la Traghettatrice di Anime, custode dei defunti. Da quando il Signore della Notte fomenta guerre e tumulti, gli spiriti sono inquieti e rischiano di distruggere il confine che separa il regno dei vivi da quello dei morti. A Elias si prospetta quindi una scelta impossibile: accettare il suo destino e non rivedere mai più la donna che ama, o seguire il cuore e lasciare che tutti ne paghino le conseguenze...
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Zimmer Bradley Marion
La casa della foresta. Il ciclo di Avalon. Vol. 2
br. Il suo nome è Eilan, figlia di una famiglia druidica e dotata della Vista. Il suo destino, da sempre, è quello di diventare sacerdotessa della Dea, custode della Casa della Foresta e dell'Isola Sacra, il futuro regno di Avalon. Ma Eilan, durante le celebrazioni di Beltane, ha scelto una strada diversa. La strada della ribellione e dell'amore. Si è infatti innamorata di Gaio, un soldato di sangue misto che è arrivato in Britannia con le truppe romane per soggiogare l'antica terra dei Druidi. Ma quando la Somma Sacerdotessa muore, Eilan è designata come sua erede. Dovrà diventare Signora della Casa della Foresta o seguire il suo cuore? Solo il potere della Dea potrà aiutarla a districarsi nella sorte crudele che il Fato sembra aver disegnato per lei... Il secondo volume del Ciclo di Avalon, ambientato ai tempi dell'invasione romana in Britannia nel I secolo d.C., narra eventi avvenuti circa quattrocento anni prima rispetto ai fatti di Le nebbie di Avalon. Dopo Le nebbie di Avalon, anche La Casa della Foresta, precedentemente intitolato "Le querce di Albion", è ripubblicato per la prima volta in versione integrale nella nuova traduzione di Flavio Santi.
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Riggs Ransom
La mappa dei giorni. Il quarto libro di Miss Peregrine. La casa dei ragazzi speciali
br. Di ritorno da Devil's Acre e dall'Inghilterra vittoriana, dove ha sconfitto i mostri che tenevano sotto scacco il mondo Speciale, Jacob Portman riparte dal presente, dalla Florida, dove tutto aveva avuto inizio con la morte di suo nonno Abe. Ma lì con lui, adesso, proprio a casa sua, ci sono Miss Peregrine e i suoi amici Speciali; e questa sarebbe un'occasione perfetta per regalarsi una piccola vacanza condivisa sulle belle spiagge americane, mentre Emma e Enoch e Millard e tutti gli altri imparano a muoversi tra i Normali - però il destino ha in mente altro. I ragazzi, infatti, scoprono un bunker sotterraneo nell'appartamento di nonno Portman. Lentamente emergono le tracce della vita parallela vissuta da Abe, e Jacob intuisce di avere per le mani un'eredità pericolosa, che sta per proiettarlo in uno scenario emozionante e sconosciuto. In questo quarto episodio della saga di Miss Peregrine il luogo dell'azione è l'America Speciale, un luogo selvaggio, privo di regole, difficile da capire, nel quale non si sa nemmeno che fine abbiano fatto le ymbryne.
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Storie & fiabe di mostri, draghi e altre creature fantastiche
ill., br. Una collezione di divertenti storie di mostri, draghi, goblin, orchi e tante altre creature rare, strane, "terribili" e meravigliose per la gioia dei piccoli lettori. Con bellissime illustrazioni vivaci e ironiche. Età di lettura: da 6 anni.
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Nagatsuki Tappei
Re: zero. Starting life in another world. Truth of zero. Vol. 8
ill., br. Si ritorna nella capitale, il luogo dove tutto è cominciato... Subaru Natsuki, un liceale come tanti, viene trasportato all'improvviso in un mondo parallelo, ottenendo un potere incredibile che gli permette di tornare indietro nel tempo quando perde la vita: il "Ritorno dalla Morte". Il lungo, fatale combattimento contro la Balena Bianca si è finalmente concluso, ma per Subaru non è ancora giunto il momento di smettere di lottare. Il ragazzo si dirige infatti verso i territori dei Mathers insieme agulius e all'esercito, per sventare i piani del Culto della Strega che ha preso di mira Emilia e i suoi compagni. Per prima cosa dovrà affrontare Petelgeuse, l'Arcivescovo dell'Accidia. Ma la morte del suo vecchio nemico sarà solo l'inizio dei problemi...
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Vagnozzi Lisa
Le avventure di Dorotea nel regno dei sogni
br. La vigilia di Natale, una abbondante nevicata, un regalo inaspettato: è così che iniziano le straordinarie avventure della giovane Dorotea in un mondo magico e misterioso, tra folletti, creature mostruose, animali parlanti, re, principi, streghe, fate e incantesimi. Grazie ad uno specchio magico, Dorotea, un'adolescente coraggiosa, intelligente e piena di risorse, fantasia e curiosità, si ritrova catapultata nel regno dei sogni, l'unico luogo in cui tutto è possibile. Qui incontrerà dei nuovi amici, che la accompagneranno in una missione irta di insidie, dal cui esito dipende il destino stesso del regno e di tutte le meravigliose creature che lo abitano. Le avventure di Dorotea nel regno dei sogni comprende due racconti, Dorotea e l'incantesimo del cancello e Dorotea e la montagna di fuoco. Età di lettura: da 9 anni.
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Sapkowski Andrzej
Il guardiano degli innocenti. The Witcher. Vol. 1
br. Geralt è uno 'strigo', un individuo più forte e resistente di qualsiasi essere umano, che si guadagna da vivere uccidendo quelle creature che sgomentano anche i più audaci: demoni, orchi, elfi malvagi... Strappato alla sua famiglia quand'era soltanto un bambino, Geralt è stato sottoposto a un durissimo addestramento, durante il quale gli sono state somministrate erbe e pozioni che lo hanno mutato profondamente. Non esiste guerriero capace di batterlo e le stesse persone che lo assoldano hanno paura di lui. Lo considerano un male necessario, un mercenario da pagare per i suoi servigi e di cui sbarazzarsi il più in fretta possibile. Anche Geralt, però, ha imparato a non fidarsi degli uomini: molti di loro nascondono decisioni spietate sotto la menzogna del bene comune o diffondono ignobili superstizioni per giustificare i loro misfatti. Spesso si rivelano peggiori dei mostri ai quali lui dà la caccia. Proprio come i cavalieri che adesso sono sulle sue tracce: hanno scoperto che Geralt è gravemente ferito e non vogliono perdere l'occasione di eliminarlo una volta per tutte. Per questo lui ha chiesto asilo a Nenneke, sacerdotessa del tempio della dea Melitele e guaritrice eccezionale, nonché l'unica persona che può aiutarlo a ritrovare Yennefer, la bellissima e misteriosa maga che gli ha rubato il cuore...
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Sapkowski Andrzej
Il sangue degli elfi. The witcher. Vol. 3
br. Il regno di Cintra è caduto. Dopo quattro giorni d'assedio, le truppe di Nilfgaard irrompono nel castello e massacrano l'intera famiglia reale. La principessa Ciri è l'unica che riesce a fuggire ma, all'improvviso, un cavaliere nemico le si para davanti e avanza minaccioso, brandendo un pugnale insanguinato... Ciri non ricorda cosa sia successo. Sa solo che ora è sana e salva, protetta dalla spada di Geralt di Rivia e dalle possenti mura di Kaer Morhen, la fortezza in cui si addestrano i giovani strighi, gli assassini di mostri. Anche Ciri vorrebbe diventare una di loro, così, se tornasse il cavaliere di Nilfgaard, lei non avrebbe più paura, anzi sarebbe pronta a combattere. Una sera, però, al termine di un'estenuante giornata di allenamento, la ragazza dimostra di possedere straordinarie capacità psichiche, così dirompenti da non lasciare adito a dubbi: è lei la Fiamma di Cintra di cui parlano le profezie, la forza che salverà i popoli del mondo dalla rovina. Il suo destino è quindi segnato: deve partire subito per Ellander, dove una maga le insegnerà a controllare quell'immenso potere. Tuttavia, durante il viaggio, Ciri e Geralt dovranno stare molto attenti. Perché un sicario è già sulle loro tracce, disposto a tutto pur di eliminare la Fiamma di Cintra e scatenare il caos...
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Rowling J. K.; Bartezzaghi S. (cur.)
Harry Potter e il calice di fuoco. Ediz. a colori
ill., ril. Da quando il Marchio Nero è comparso nel cielo durante la Coppa del Mondo di Quidditch, il pericolo perseguita Harry Potter. Scelto dal Calice di Fuoco per rappresentare Hogwarts al leggendario Torneo Tremaghi, Harry deve affrontare prove di magia e coraggio che metterebbero in difficoltà persino i maghi più eccezionali, a cominciare da quella che lo pone davanti a un feroce Ungaro Spinato. Ma per Harry la gara è solo il preludio a un ben più inquietante confronto. Nella nebbia di Little Hangleton, dove sono sepolti gli antenati di Tom Riddle, un Oscuro potere si sta rigenerando... In questa edizione illustrata Jim Kay rievoca, con la sua arte, la battaglia tra Beauxbatons, Durmstrang e Hogwarts per aggiudicarsi il Torneo Tremaghi, le scene mozzafiato e i personaggi preferiti - Malocchio Moody, Viktor Krum, Rita Skeeter e tanti altri - del quarto romanzo della saga di J.K. Rowling. Età di lettura: da 12 anni.
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Davidson Zanna
Il concorso dell'arcobaleno
ill., br. Stella non vede l'ora di fare il tifo per il suo amico Fiocco, il pony fatato, al concorso dell'arcobaleno. Ma una tempesta magica si scatena sull'Isola dei Pony rovinando le gare e minacciando la terra dei pony fatati... Età di lettura: da 7 anni
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Davidson Zanna
La principessa scomparsa
ill., br. Quando la Principessa Rosa va in visita sull'Isola dei Pony, Fiocco e Stella hanno l'importante compito di proteggerla. Ma la loro ospite scompare. Saranno in grado di ritrovarla? Età di lettura: da 7 anni
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Davidson Zanna
La magia del vento
ill., br. Sull'Isola degli Unicorni Giulia apre per sbaglio lo Scrigno dei Venti, scatenando una terribile tempesta. Saranno in grado Giulia e la sua amica Astra, l'unicorno fatato, a fermare i venti prima che sia troppo tardi? Età di lettura: da 7 anni.
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Davidson Zanna
Il fiume incantato
ill., br. Quando Giulia scopre che l'Isola dgli Unicorni si sta allagando sa di dover intervenire, e in fretta. Riuscirà a salvare l'isola dal disastro con l'aiuto della sua migliore amica Astra? Età di lettura: da 7 anni.
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Bardugo Leigh
Il regno corrotto. GrishaVerse
ril. Jesper non smetteva un attimo di tamburellare le dita sulle cosce. «Qualcuno ha per caso notato che l'intera città ci cerca, ce l'ha con noi o vuole farci fuori?» «E allora?» disse Kaz. «Be', di solito è solo metà della città.» Kaz Brekker e la sua banda di disperati hanno appena portato a termine una missione dalla quale sembrava impossibile tornare sani e salvi. Ne avevano dubitato persino loro, a dirla proprio tutta. Ma rientrati a Ketterdam, non hanno il tempo di annoiarsi nemmeno un istante perché sono costretti a rimettere di nuovo tutto in discussione, e a giocarsi ogni cosa, vita compresa. Questa volta, però, traditi e indeboliti, dovranno prendere parte a una vera e propria guerra per le buie e tortuose strade della città contro un nemico potente, insidioso e dalle tante facce. A Ketterdam, infatti, si sono radunate vecchie e nuove conoscenze di Kaz e dei suoi, pronte a sfidare l'abilità di Manisporche e la lealtà dei compagni. Ma se i sei fuorilegge hanno una certezza è questa: dopo tutte le fughe rocambolesche, gli scampati pericoli, le sofferenze e le inevitabili batoste che hanno dovuto affrontare insieme, troveranno comunque il modo di rimanere in piedi. E forse di vincerla, in qualche modo, questa guerra, grazie alle rivoltelle di Jesper, al cervellone di Kaz, alla verve di Nina, all'abilità di Inej, al genio di Wylan e alla forza di Matthias. Una guerra che per loro significa una possibilità di vendetta e redenzione e che sarà decisiva per il destino del mondo Grisha.
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Rowling J. K.; Bartezzaghi S. (cur.)
Harry Potter e la camera dei segreti. Ediz. a colori. Vol. 2
ill., br. Harry Potter è ormai celebre: durante il primo anno alla Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts ha sconfitto il terribile Voldemort, vendicando la morte dei suoi genitori e coprendosi di gloria. Ma una spaventosa minaccia incombe sulla scuola: un incantesimo che colpisce i compagni di Harry uno dopo l'altro, e che sembra legato a un antico mistero racchiuso nella tenebrosa Camera dei Segreti. Harry e i suoi amici sfideranno oscure magie e terribili mostri, parleranno con i gufi e viaggeranno in automobili volanti, in un percorso magico dal ritmo incalzante e dalla sequenza infinita. Il secondo volume del capolavoro di J.K. Rowling nell'edizione illustrata da Jim Kay, che nell'unione perfetta di testo e immagini sorprenderà sia i nuovi lettori sia i fan di sempre. Età di lettura: da 10 anni.
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Riordan Rick
Il labirinto di fuoco. Le sfide di Apollo. Vol. 3
br. Il calore sembrava dotato di volontà propria, di una rancorosa malevolenza. Domare le fiamme di un labirinto infuocato dovrebbe essere un gioco da ragazzi per il dio del sole... se soltanto Zeus non l'avesse trasformato in un adolescente imbranato e senza poteri! Lester Papadopoulos, in arte Apollo, non sembra avere molte speranze, ma è l'unico che può tentare l'impresa: attraversare l'abisso rovente per liberare la Sibilla Eritrea, l'Oracolo che vi è incatenato. Età di lettura: da 12 anni.
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Suzuki Nakaba
The seven deadly sins. Vol. 32
ill., br. Sui Seven Deadly Sins grava l'onta di una calunnia: avrebbero tentato di rovesciare il regno sovvertendo l'ordine costituito. Costretti alla clandestinità, si sono dunque separati. Dieci anni dopo, tuttavia, la principessa Elizabeth, convinta della loro innocenza, si mette sulle loro tracce per reclutarli contro l'ordine dei Cavalieri Sacri, rivelatosi un crudele nemico del popolo... Dopo tremila anni, si riaccende la Guerra Santa. Difendere Liones, annientare il clan dei Demoni, attaccare Camelot... La Stigma e i Seven Deadly Sins cercano di mettere in atto una strategia comune, mentre l'esercito demoniaco fa di tutto per intralciarli. Si è ormai alla guerra totale e l'andamento della battaglia non permette alcuna previsione. In tutto questo Estarossa, animato da folli propositi, perde il controllo e se la prende con Elizabeth.
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Motomi Kyousuke
Queen's quality. Vol. 6
ill., br. I membri della famiglia Horikita fanno un mestiere strano: sono "ripulitori" dell'animo, si occupano cioè di mondare dalle impurità il cuore delle persone. Fumi inizia ad aiutarli e si trasferisce a casa loro, dove viene apprezzata per le sue capacità. A un certo punto, però, in lei comincia a risvegliarsi una forza misteriosa che la rende una "Regina nera", un essere in grado di esercitare un enorme potere sulla gente. Resisi conto della potenza del serpente di mare argentato, Kyutaro e Fumi hanno deciso di sottoporsi a degli addestramenti presso il vecchio clan Byakko, allo scopo di migliorare le proprie capacità. Appare poi Akiyama, che nelle vesti di messaggero mette alla prova Kyutaro con un incantesimo. Fumi non sopporta di veder soffrire il suo amato, ma non sa che Kyutaro sta per impazzire proprio a causa del suo amore per lei. Che la loro storia sia arrivata a una svolta?
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Nagabe
Girl from the other side. Vol. 6
ill., br. Inseguiti dai soldati, Shiva e il maestro abbandonano la casa alla ricerca di un luogo tranquillo dove stare. Giungono in un villaggio molto distante e decidono di stabilirsi, laggiù, isolati da tutto il resto. Ma non possono fuggire dal loro destino. I soldati maledetti, i piani del Regno Interno e il passato del maestro, finora rimasto oscuro... Tutti i misteri stanno per essere rivelati.
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Centomo Katja; Artibani Francesco; Barbucci Alessandro
Monster Allergy. Collection. Vol. 1
ill., br. Venite anche voi a visitare Oldmill Village. C'è Zick, un tipo strano, sempre allergico; c'è Elena Patata, appena trasferita e in cerca di nuove amicizie; ma ci sono soprattutto tante mostruose presenze, non percepibili dal normale occhio umano ma molto attive. Le avventure sono solo all'inizio! Età di lettura: da 10 anni.
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Gnone Elisabetta
Un anno al villaggio. Il diario di Vaniglia e Pervinca. Fairy Oak
ill., ril. Un libro pieno di illustrazioni e racconti per ogni mese dell'anno. Un diario nient'affatto segreto, a cui le gemelle Vaniglia e Pervinca hanno affidato le ricette di famiglia, i compiti per le lezioni di Magia, le regole dei giochi da fare nelle giornate di pioggia e i resoconti delle avventure vissute nelle giornate di sole, e naturalmente i loro piccoli segreti. Un diario in cui tutti sono invitati a scrivere, anche le lettrici, per conservare i loro ricordi ed entrare a far parte del mondo incantato di Fairy Oak. Età di lettura: da 8 anni.
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Clare Cassandra
Città del fuoco celeste. Shadowhunters. The mortal instruments. Vol. 6
brossura Erchomai, ha detto Sebastian. Sto arrivando. E ancora una volta sugli Shadowhunter cala l'oscurità. Mentre intorno a loro tutto cade a pezzi, Clary, Jace e Simon devono unirsi con quelli che stanno dalla stessa parte per combattere il più grande pericolo che la società dei Nephilim abbia mai affrontato: Sebastian, il fratello di Clary. Il traditore, colui che ha scelto il male. Nulla, in questo mondo, può sconfiggerlo, e i tre - uniti da un legame profondo e indissolubile - sono costretti a cercare un altro mondo dove trovare una speranza di vittoria nell'estremo scontro. Quello dei demoni. Ma il prezzo da pagare sarà altissimo. Molte vite saranno perdute per sempre, e l'amore sarà sacrificato per un bene più grande: scongiurare la distruzione definitiva di un mondo che non sarà mai più lo stesso. Perché la fine degli Shadowhunter è anche il loro inizio.
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Garber Stephanie
Legend
br. Dopo la travolgente avventura nel mondo magico e misterioso del Caraval, Donatella Dragna è riuscita finalmente a sfuggire al padre e a salvare la sorella Rossella da un disastroso matrimonio combinato. Ma Tella non è ancora libera; per ritrovare la madre Paloma ha stretto un patto disperato con un criminale misterioso, che vuole in cambio qualcosa che solo lei può dargli: il vero nome di Legend, il Mastro di Caraval. L'unica possibilità per scoprire il vero nome di Legend è vincere il nuovo Caraval, che si terrà a Valenda, l'antica capitale dove una volta regnavano i Fati, in occasione del genetliaco di Elantine, la sovrana dell'Impero di Mezzo. Tella dovrà quindi immergersi di nuovo nella competizione magica, tra le attenzioni di un inquietante erede al trono, una storia d'amore impossibile e una ragnatela di segreti, tra cui anche quelli di Rossella. Se fallirà non potrà mantenere il suo patto e rischierà di perdere tutto, compresa forse la vita. Ma se vincerà, Legend e il Caraval saranno distrutti per sempre.
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Clare Cassandra
Città di vetro. Shadowhunters. The mortal instruments. Vol. 3
brossura Clary era convinta di essere una ragazza come mille altre, e invece non solo è una Shadowhunter, una cacciatrice di demoni, ma ha l'eccezionale potere di creare rune magiche. Per salvare la vita di sua madre, ridotta in fin di vita da una maledizione, Clary si trova costretta ad attraversare il Portale magico che la porterà nella Città di Vetro, luogo d'origine ancestrale degli Shadowhunter, in cui entrare senza permesso è proibito. Come se non bastasse, scopre che Jace, suo fratello, non la vuole laggiù, e Simon, il suo migliore amico, è stato arrestato dal Conclave, che non si fida di un vampiro capace di sopportare la luce del sole. Con Valentine che chiama a raccolta tutti i suoi poteri per distruggerli, l'unica possibilità degli Shadowhunter è stringere un patto con i nemici di sempre, i Nascosti: vampiri, licantropi, stregoni e fate. E mentre Jace si rende conto poco a poco di quanto sia disposto a rischiare per Clary, lei deve imparare a controllare al più presto i suoi nuovi poteri.
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Clare Cassandra
Città degli angeli caduti. Shadowhunters. The mortal instruments. Vol. 4
brossura La guerra è conclusa e Clary è tornata a New York, intenzionata a diventare una cacciatrice di demoni a tutti gli effetti. E finalmente può dire al mondo che Jace è il suo ragazzo. Ma ogni cosa ha un prezzo. C'è qualcuno che si diverte a uccidere gli Shadowhunter, e ciò causa fra Nascosti e Nephilim tensioni che potrebbero portare a una seconda, sanguinosa guerra. Simon, il migliore amico di Clary, non può aiutarla. Sua madre ha scoperto che è un vampiro e lui non ha più una casa. E come se non bastasse, esce con due ragazze bellissime e pericolose, nessuna delle quali sa dell'altra. Quando anche Jace si allontana senza darle spiegazioni, Clary si trova costretta a penetrare nel cuore di un mistero che teme di svelare fino in fondo: forse è stata lei a mettere in moto la terribile catena di eventi che potrebbe farle perdere tutto ciò che ama. Jace compreso.
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Clare Cassandra
Città di ossa. Shadowhunters. The mortal instruments. Vol. 1
br. Al Pandemonium Club di New York si fanno strani incontri. Seguendo un ragazzo dai capelli blu nel magazzino del locale, Clary vede tre guerrieri coperti di rune tatuate circondarlo e trafiggerlo con una spada trasparente come il cristallo. Vorrebbe chiamare aiuto, ma non rimane nessun cadavere, nessuna goccia del sangue nero esploso sull'elsa e soprattutto nessuno da accusare, perché i guerrieri sono Shadowhunter, cacciatori di demoni, e nessun altro, tranne Clary, può vederli. Da quella notte il suo destino si lega sempre più a quello dei giovani cacciatori, soprattutto al magnetico Jace: poteri che non aveva mai avuto e ricordi sepolti nella memoria cominciano a riaffiorare come se qualcuno avesse voluto tenerglieli nascosti fino a ora. Clary desidera solo ritrovare la madre misteriosamente scomparsa, ma sarà coinvolta in una feroce lotta per la conquista della Coppa Mortale, una lotta che la riguarda molto più di quanto non creda.
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Clare Cassandra
Città delle anime perdute. Shadowhunters. The mortal instruments. Vol. 5
br. Lilith, madre di tutti i demoni, è stata distrutta. Ma quando gli Shadowhunter arrivano a liberare Jace, che lei teneva prigioniero, trovano soltanto sangue e vetri fracassati. E non è scomparso solo il ragazzo che Clary ama, ma anche quello che odia, suo fratello Sebastian, il figlio di Valentine. Un figlio determinato a riuscire dove il padre ha fallito e pronto a tutto per annientare gli Shadowhunter. La potente magia del Conclave non riesce a localizzare né l'uno né l'altro, ma Jace non può stare lontano da Clary. Quando si ritrovano, però, Clary scopre che il ragazzo non è più la persona di cui si era innamorata: in punto di morte Lilith lo ha legato per sempre a Sebastian, rendendolo un fedele servitore del male. Purtroppo non è possibile uccidere uno senza distruggere anche l'altro. A chi spetterà il compito di preservare il futuro degli Shadowhunter, mentre Clary sprofonda in un'oscura furia che mira a scongiurare a ogni costo la morte di Jace?
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Clamp
Cardcaptor Sakura. Clear card. Vol. 3
ill., br. Dopo essersi fatta una nuova amica, Sakura trascorre le sue giornate tra mille impegni ma anche un sacco di esperienze piacevoli. Una sera, mentre sta cenando tranquillamente assieme agli altri, sente diffondersi di nuovo un'aura oscura e sinistra... Cosa vorrà comunicare a Sakura il misterioso personaggio comparso insieme a degli orologi?
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