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Gläser Mechthild
Polvere d'ambra
ill., br. Perché a volte sentiamo che il tempo passa in modo diverso? Ofelia non ci aveva mai pensato... finché un giorno non scopre di avere il raro dono di poter influenzare lo scorrere delle ore. Ma non appena diventa cosciente di questa sua abilità, in tutto il mondo il tempo inizia a impazzire. Insieme al misterioso Leander, Ofelia deve trovare l'origine e la causa di questo caos... Età di lettura: da 12 anni.
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Cavaliere Luigi
Amore telepatico
br. Berendril è una ragazza da un passato tormentato, che cresce nella costellazione di Andromeda. Ha spiccate doti telepatiche ed artistiche. Trova l' amore in un giovane salernitano ed insieme sperimentano livelli telepatici...
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Colfer Chris
L'odissea di un autore. La terra delle storie. Vol. 5
ill., br. L'Uomo Mascherato ha radunato il terribile Esercito Letterario per conquistare la Terra delle Storie. Al suo fianco ci sono la Malvagia Strega dell'Ovest, la Regina di Cuori e Capitan Uncino. Alex e Conner non hanno i mezzi per sconfiggerli, ma si rendono conto di avere a disposizione un'arma di inestimabile valore: la fantasia. Così comincia il viaggio dei gemelli nelle storie create da Conner per reclutare pirati, supereroi e mummie con cui combattere la battaglia finale. Nel frattempo, però, si sta disegnando un piano ancora più spaventoso, che potrebbe cambiare anche le sorti dell'Altromondo. Età di lettura: da 10 anni.
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Stilton Geronimo
La foresta parlante. Cronache del Regno della Fantasia. Vol. 3
ill., ril. Continua il viaggio del giovane elfo Audace, chiamato da tutti Ombroso, per liberare il Regno della Fantasia dal giogo della Nera Regina. Insieme a Regulus, Spica e Robinia, gli amici che hanno deciso di accompagnarlo nella sua missione, Ombroso giunge nel Reame degli Orchi: un tempo quelle terre erano abitate dall'allegro popolo dei Nani, ma sono divenute ormai un luogo tetro e desolato, dove vengono allevati draghi di ogni tipo e razza. Guidati dalla bussola delle fate e da Favilla, una giovane nana trasformata in oca da una stregoneria, gli elfi attraverseranno paludi infestate da strane creature e dovranno combattere il terribile mostro dalle cento zampe. Infine, si rifugeranno nella Foresta Parlante: ma in quelle terre nulla è ciò che sembra e la foresta nasconde un oscuro segreto che i ragazzi dovranno svelare. Età di lettura: da 9 anni.
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Carpenter John
Grosso guaio a China Town. Vol. 2: Il ritorno di Jack Burton!
ill., br. Grazie allo sforzo creativo di un cast a dir poco stellare composto dal regista John Carpenter e da Eric Powell (The Goon), arrivano - direttamente dal film capolavoro - le nuove e incredibili avventure inedite del mitologico e machissimo Jack Burton alla guida del Pork Chop Express! La storia inizia proprio dove si era interrotta la pellicola cult: Jack ha aiutato Wang a salvare la sua fidanzata, ma ora è diventato una vera e propria calamita per la vendetta di altre forze del male.
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Bracken Alexandra
L'ultima vita del principe Alastor
ril. A Prosper Redding non bastava la sfortuna di ospitare dentro di sé un'entità demoniaca. Ora deve anche andare Di Sotto per ritrovare la propria gemella, rapita dalla subdola regina Pyra. A mostrargli la via come una candela nelle tenebre è proprio il principe Alastor, il suo malefacente ospite. Peccato che, una volta passati oltre lo specchio, i due trovino un regno devastato e irriconoscibile, minacciato da un Vuoto che tutto divora. Che scelta hanno i demoni se non invadere un altro regno, ovvero quello umano? In un'avventura sempre più esilarante e catastrofica, il nostro improbabile eroe si ritroverà alleati ancora più improbabili di lui, tra cui Nell, aspirante strega ninjia, e il suo Batgatto. Prosper riuscirà a salvare la sua famiglia, la sua città e il mondo intero, magari senza svendere la propria anima? Età di lettura: da 10 anni.
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Carey Jacqueline
La spada e la promessa
br. Rimasta vittima di un potente sortilegio, la principessa Sidonie ha dimenticato il suo amore per Imriel de La Courcel e ha accettato di sposare Astegal, sovrano di Cartagine. Disperato, Imriel è pronto a tutto pur di riconquistarla, ma è altresì consapevole che, se solo osasse avvicinarsi al palazzo reale, sarebbe certamente ucciso. Esiste un unico modo per ingannare le guardie e poter così raggiungere la principessa: lanciare su di sé un pericoloso incantesimo e assumere una nuova identità, sebbene ciò significhi anche cancellare la propria memoria. Coi ricordi e con l'aspetto di Leander Maignard, affascinante cortigiano della remota isola di Cythera, Imriel entra quindi nelle grazie del sovrano e riesce a farsi nominare consigliere personale di Sidonie. Ai due giovani bastano pochi giorni per innamorarsi di nuovo e, non appena si scambiano il primo bacio, gli effetti della magia svaniscono insieme con l'amnesia che li aveva colpiti. Purtroppo, però, tutta Terre D'Ange è ancora sotto l'influenza di Astegal. Imriel e Sidonie si mettono dunque in viaggio verso casa; ma, per liberare il regno dal giogo cartaginese, dovranno combattere contro le persone che amano di più al mondo: la regina Ysandre, Joscelin e Phèdre nó Delaunay...
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Mashima Hiro
Fairy Tail. Vol. 35
ill., br. Prosegue il Gran Palio della Magia e i team A e B di Fairy Tail vengono uniti allo scopo di sconfiggere i prossimi avversari! Inizia così uno scontro epico tra la nuova squadra composta dai migliori elementi di Fairy Tail e il team rivale, i cui membri però nascondono un segreto...
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Piunno Chiara
Il principe del drago. Vol. 1
brossura Mèlas Dracòntos è un assassino. E un reduce: sopravvissuto a un'identità distrutta, a un lutto che ha cancellato i suoi sentimenti, a un destino di sangue che marchia la sua famiglia da secoli, ha un solo scopo che lo spinge a esistere ancora. La vendetta. E seguendo questa scia di morte, intraprende un viaggio le cui svolte, apparentemente casuali, lo conducono a rivivere e affrontare ciò da cui fugge: il dolore. Saphina Rò di Ròa, è figlia della sacerdotessa degli Dei del Cielo, in viaggio verso la capitale di Eterna per volere dell'Imperatrice, che l'ha convocata. Anche lei è una reduce. Prigioniera della sua famiglia a causa di una colpa inconfessabile che risale all'infanzia, vive nel terrore della "voce" che ha dentro, poiché la incita a fare del male e, prendendo il sopravvento sulle sue emozioni, spesso domina la sua volontà di agire. Luscinia Linaioli, una liceale riservata, vive celando un segreto inconfessabile, che la segna al pari della terribile cicatrice che ha sul petto. Nessuno, infatti, sa dove sia stata e cosa abbia fatto nella lunga estate dei suoi sedici anni, dopo essere misteriosamente scomparsa nel corso di una gita scolastica presso le rovine di un castello. Reduce di una disavventura che vuole dimenticare, sopravvive nello sforzo continuo di sembrare una comune adolescente. Tre distinte esistenze, guidate da poteri che trascendono entrambi i mondi, finiranno per convergere e legarsi indissolubilmente come compagni inconsapevoli di una partita invisibile.
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Usai Laura
Gli occhi del disinganno
br. Charlotte vive tormentata dall'impossibilità di essere felice. Quando i genitori si offrono di aiutarla, la ragazza fa la conoscenza di Kilian, un affascinante giovane dai poteri straordinari e dagli occhi color arcobaleno, che le offre una fiala contenente della felicità liquida. Charlotte si sente inevitabilmente attratta da lui e dalla sua magia, ma chi si nasconde davvero dietro quegli occhi magnetici? E cosa accadrà una volta assunta la pozione? Per la prima volta nella sua vita, Charlotte si ritroverà a non sapere più di chi fidarsi, in una corsa contro il tempo per salvare ciò che le è caro.
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Suzuki Nakaba
The seven deadly sins. Vol. 25
ill., br. King & Diane attraversano il tempo e lo spazio. Liones è stata difesa. Mentre Meliodas e gli altri assaporano l'amara vittoria, delle presenze fuori dall'ordinario "aleggiano" nella foresta del Re dei Folletti... King e Diane sono assopiti quanto, attraverso un incubo antico, ricevono un invito da parte dei loro progenitori, trasformatisi nei Dieci Comandamenti. Le immagini che scorrono sotto gli occhi del giovane Re dei Folletti e della gigantessa appartengono alla Guerra Santa della leggenda e alla verità che si cela in un passato remoto.
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Tolkien John R. R.; Gammarelli L. (cur.)
Il fabbro di Wooton Major
br. Quando il figlio del fabbro di Wootton Major, alla Festa dei Ventiquattro, mangerà la fetta della Grande Torta con la misteriosa stellina fatata, la sua vita cambierà, perché entrerà così in possesso della chiave del magico mondo delle fate. Ad attendere il piccolo fabbro di Wootton Major ci sarà quindi il dono dell'accesso a questo mondo incantato, e un avventuroso viaggio verso gli arcani segreti del Re e della Regina delle Fate. Corredato dalle illustrazioni di Pauline Diana Baynes che ne impreziosivano l'edizione originale, il volume comprende la genesi della storia raccontata da Tolkien, la sua analisi della struttura temporale e dei personaggi e la versione originaria del racconto, con un finale diverso...
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Pratchett Terry
Stelle cadenti. Mondo Disco
br. Gli alchimisti di Mondo Disco, sfidando esplosioni, incendi e inquietanti incidenti di percorso, hanno finalmente messo a punto il "cinematografo". Da qui a inventare i pop corn, la pubblicità, i kolossal e ignobili mense per i lavoratori il passo è breve... Ma qual è l'oscuro segreto di Holy Wood? Quali misteriose forze circondano la sfavillante città dei sogni di octo-celluloide? Spetterà all'eterno studente, ora aspirante attore, Victor Tugelbend, alla bella e determinata Ginger e a Gaspode il Cane Prodigio scontrarsi con le terribili potenze che si stanno scatenando sopra la nascente città dello spettacolo... La penna arguta e irriverente di Terry Pratchett torna a colpire, scatenandosi in una divertente parodia del mondo del cinema, che diventa materia di satira pungente, divagazione delirante e grande comicità. Età di lettura: da 11 anni.
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Macarelli Claudio
Prokeitai. Dentro la luce
br. Un unico lampo accecante solca i secoli, dalle colonie dell'antica Grecia al Medioevo, dalla Seconda Guerra Mondiale fino all'alba del nuovo millennio, celando segreti che forse l'umanità non è ancora pronta ad accogliere. Una misteriosa iscrizione e il fortuito ritrovamento di un libro spingono Marco, sommozzatore professionista e appassionato di Storia, a indagare, approfittando di un lavoro che gli viene offerto a Procida: la stupenda isola sembra infatti l'unico punto d'unione tra alcuni strani episodi, accaduti in epoche diverse. Spingersi sempre più a fondo, sia nel mare, da lui tanto amato, sia nella ricerca della verità, diviene così il per il protagonista una vera e propria ossessione, che lo condurrà a incredibili sorprese. Al suo fianco, due splendide donne e un variopinto gruppo di amici, compagni di un viaggio verso l'ignoto.
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Shiono Etorouji
Celestial clothes. Vol. 11
ill., br. La regina Niab, che ha il potere assoluto, dichiara guerra al mondo intero. Nel frattempo, Ojin e le fanciulle della guerra si dirigono verso il palazzo oscuro per liberare Yu dalla regina. Lo scontro definitivo è ormai imminente!
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White T. H.
Il re che fu, il re che sarà. Il ciclo completo del Re in eterno
ril. Una tetralogia ormai divenuta un classico, che racconta la vita del mitico re Artù, allevato da Merlino in un mondo magico e meraviglioso e destinato a un futuro di gloria. Splendida epopea tratta dalle antiche leggende bretoni, questo libro ci porta nel regno incantato di Camelot, tra cavalieri, principesse, animali parlanti, uomini volanti... Un universo di stupefacenti creature che da generazioni affascina l'immaginazione di lettori di ogni età.
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Tolkien John R. R.; Tolkien C. (cur.)
Racconti incompiuti
br. I racconti contenuti in questa raccolta rappresentano un vasto corpus di opere che integrano e sviluppano il fantastico mondo creato dall'autore de "Il Signore degli Anelli". Impegnato nella costruzione del corpus principale della sua architettura, Tolkien non si preoccupò di dare alle stampe questi racconti che di quel mondo sviluppano percorsi e personaggi. Ora, con degli apparati di note, appendici e indici curati dal figlio Christopher, queste storie vedono la luce, offrendo agli appassionati dei mondi fantastici di Tolkien un nuovo universo di avventure.
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Carey Jacqueline
Il bacio e il sortilegio
br. Dopo aver vendicato la morte della moglie, Imriel è libero di tornare a casa, dove lui e Sidonie rendono finalmente pubblica la loro relazione. La regina Ysandre, però, non può permettere che la delfina di Terre D'Ange si fidanzi col figlio della famigerata Mélisande Shahrizai, la donna che per ben due volte aveva cercato d'impadronirsi del regno e che poi era svanita nel nulla. Perciò, come segno della propria fedeltà, Imriel dovrà consegnare la traditrice alla giustizia, altrimenti Sidonie sarà diseredata. Grazie ai suoi legami con la Gilda Invisibile - una setta segreta ramificata in tutto il mondo - il giovane riesce a scoprire il nascondiglio della madre, ma proprio quando si prepara a partire, giunge a corte Astegal, l'ambizioso principe di Cartagine. Con un subdolo incantesimo, Astegal assoggetta al suo volere tutti gli abitanti di Terre D'Ange, compresa Sidonie, che accetta persino di sposarlo. Essendo l'unico rimasto immune, il principe Imriel si trova quindi costretto a chiedere aiuto al solo uomo che possa spezzare il potentissimo sortilegio: Ptolemy Solon, governatore della remota isola di Cytherea, nonché amante di Mélisande Shahrizai...
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Gläser Mechthild
Emma, il fauno e il libro dimenticato
ril. Nella vecchia biblioteca del collegio, Emma scopre un manoscritto con uno straordinario potere: tutto ciò che viene scritto nelle sue pagine diventa realtà! Emma inizia subito ad annotare i suoi desideri ma non sempre le cose vanno per il verso giusto... Inoltre, nelle pagine del libro, Emma legge le parole di una ragazza misteriosamente scomparsa quattro anni prima. Gli avvenimenti provocati dalla sua penna si intrecciano con la ricerca della ragazza scomparsa, in un susseguirsi di colpi di scena, innamoramenti, amicizie e avventure. Età di lettura: da 12 anni.
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Fernández Enrique
Brigada. Vol. 1
ill., ril. Una terra fantastica, dove la magia prende vita, un gruppo di mercenari senza scrupoli, comandati dal capitano Ivvro, viene reclutato per combattere nella guerra contro gli Elfi neri. Inaspettatamente, durante la battaglia, la squadra viene avvolta da una nebbia misteriosa che conduce a una strana terra ostile, dove i nostri dovranno ricompattarsi per difendersi da nuove inedite minacce. Una storia ricca di magia, portata ai lettori dalle altrettanto magiche mani di un autentico maestro del disegno come Enrique Fernández che si è ispirato ai racconti dello scrittore fantasy polacco Andrej Sapkoski ideatore dell'affascinante personaggio di Geralt de La Rivia, stregone guerriero, protagonista del videogame open word più grande mai creato: The Witcher.
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Sanderson Brandon
La via dei re. Le cronache della Folgoluce. Vol. 1
ril. Rimpiango i giorni precedenti all'Ultima Desolazione. L'epoca prima che gli Araldi ci abbandonassero e i Cavalieri Radiosi si rivoltassero contro di noi. Un tempo in cui c'era ancora la magia nel mondo e l'onore nel cuore degli uomini. Il mondo divenne nostro e noi lo perdemmo. Pare che nulla costituisca una sfida per le anime degli uomini quanto la vittoria stessa. Forse quella vittoria è stata un'illusione fin dall'inizio? I nostri nemici si resero conto che quanto più duramente si battevano, tanto più resistevamo? Ci sono quattro persone che noi osserviamo. Il primo è un chirurgo, costretto a mettere da parte la guarigione per diventare un soldato nella guerra più brutale del nostro tempo. Il secondo è un assassino, un omicida che piange mentre uccide. La terza è una bugiarda, una giovane donna che indossa il mantello di una studiosa sopra il cuore di una ladra. L'ultimo è un alto principe, un condottiero i cui occhi si sono aperti sul passato mentre la sua sete di battaglia va scemando. Il mondo può cambiare. L'uso dei Flussi e degli Strati può tornare; la magia dei giorni antichi può essere di nuovo nostra. Queste quattro persone ne sono la chiave. Una di loro può redimerci. Un'altra ci distruggerà.
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Carey Jacqueline
La sposa e la vendetta
br. Fin dal suo arrivo sull'isola di Alba, il principe Imriel de la Courcel ha dovuto lottare: per conquistarsi il rispetto della popolazione locale, per vincere la diffidenza dei nobili di corte, per non soccombere alla disperazione dovuta alla lontananza da Sidonie, il suo grande amore perduto, cui ha rinunciato per sposare Dorelei mab Breidaia... Eppure anche un matrimonio combinato può regalare lampi di felicità; quando la moglie gli annuncia di essere incinta, infatti, il cuore di Imriel si accende di gioia e di speranza. Sentimenti che però non hanno nessun valore per Berlik, lo stregone del misterioso popolo dei Maghuin Dhonn, convinto che un giorno quel bambino distruggerà il regno di Alba. Così, in un atto d'inaudita ferocia, Berlik uccide Dorelei e il figlio che lei porta in grembo. Sconvolto, Imriel trova nella vendetta l'unica ragione di vita e, non appena viene a sapere che lo stregone è fuggito dall'isola, raduna un manipolo di guerrieri albani e si lancia al suo inseguimento. Sebbene il viaggio si riveli ben presto difficoltoso ed estenuante, il principe non ha nessuna intenzione di arrendersi, nemmeno quando scopre che Berlik si nasconde a Vralia, una terra selvaggia e pericolosa, dove l'inverno non ha mai fine e i boschi celano oscure insidie...
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Centomo Katja; Artibani Francesco; Barbucci Alessandro
Monster Allergy. Ediz. speciale. Vol. 2
ill., ril. Il secondo volume della Deluxe Edition porta a compimento la vicenda e lo fa in modo davvero zizzilloso, arrivando più in là della serie originale con l'inedito episodio 30: la fine di questo magnifico, racconto, quella vera. Pergingiringina, meglio del nettare dei baribotti! Prefazione di Andrea Tosti e Dario Moccia. Età di lettura: da 10 anni.
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Tucker I. (cur.)
L'arte di Keyforge. Ediz. illustrata
ill., br. Esplorate il Crogiolo e le casate di Keyforge attraverso la raccolta definitiva delle illustrazioni prese direttamente dall'omonimo gioco di carte creato da Richard Garfield, l'ideatore di Magic: The Gathering! Al centro dell'universo di Keyforge si erge un mondo enigmatico costituito dalle più disparate sfaccettature di innumerevoli pianeti, esplorabili fra le pagine di questo artbook corredato da centinaia di illustrazioni che mostrano le innumerevoli possibilità offerte da questo innovativo gioco di carte!
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Al-Sharuny Yaqoub; Albano M. (cur.)
Il tesoro dell'isola delle sirene. Ediz. illustrata
ill., br. Un avventuroso racconto ambientato a Menia! Emad e Samah decidono di andare alla ricerca della sirena avvistata in un'isoletta del Nilo, ma presto si troveranno coinvolti in una battaglia tra rane giganti e un esercito di ragni. Grazie al re degli uccelli però riusciranno a superare queste avventure e faranno una grande scoperta archeologica. Età di lettura: da 8 anni.
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Frigerio Mattia
Il respiro della nebbia
br. "Un lampo squarciò i cumuli plumbei addensati nel nostalgico cielo di Calieth. Le giornate caliethiane erano un susseguirsi di acqua e di vento, sferzate da fulmini e danze di foglie soffiate oltre ogni immaginazione. A Flynn quella terra piaceva molto e non riusciva a comprenderne il motivo: quel cielo macchiato di pioggia gli accarezzava le corde dell'anima".
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Love Jeffrey Alan
L'eroe. Ediz. a colori
ill., ril. Vai alla scoperta del fantasy, della magia e del mito con questo epico libro illustrato. Come l'eroe di un'impresa senza tempo, affronterai branchi di lupi affamati, mostri marini in agguato e draghi a guardia di un castello. Finché, superate tutte le insidie... Età di lettura: da 5 anni.
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Gläser Mechthild
Book Jumpers
br. "Book Jumpers" è un intreccio di storie tra realtà e fantasia, ambientate in una misteriosa isola del nord della Scozia, scritto da un'emergente giovane autrice, Mechthild Gläser, che ha conquistato gli amanti dei libri di ogni età e i blogger di tutto il mondo. Quando ha lasciato il suo paesino in Germania per passare le vacanze sull'isola scozzese da cui proviene sua madre, Amy non si sarebbe mai aspettata di poter "saltare" nei libri e di trovarsi faccia a faccia con i suoi personaggi preferiti della letteratura. Ma quella che poteva sembrare un'affascinante avventura si trasforma in un'impresa pericolosa quando cominciano ad accadere strane sparizioni... Età di lettura: da 10 anni.
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Colfer Chris
Oltre i regni. La terra delle storie. Vol. 4
ill., br. L'Uomo Mascherato sta preparando il suo esercito nella Terra delle Storie; tocca ad Alex e Conner fermarlo... peccato che Alex è stata espulsa dal Consiglio delle Fate e nessuno vuole credere che il pericolo sia imminente. Con il solo aiuto del gruppo raccogliticcio di Riccioli d'Oro, Cappuccetto Rosso e Mamma Oca, i gemelli scoprono le oscure trame dell'Uomo Mascherato: possiede una potente pozione magica che gli permette di entrare in qualunque libro per reclutare tutti i più terribili cattivi delle storie. Comincia così una corsa attraverso la Terra di Oz, L'Isola che Non C'è, il Paese delle Meraviglie... Riusciranno Alex e Conner a contrastare il loro nemico o rimarranno sempre un passo indietro? Età di lettura: da 10 anni.
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La Gatta Enrica
Aditus. Il passato è ora presente
ill., br.
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Lu Marie
Il regno capovolto
br. Nata con uno straordinario dono musicale, la piccola Nannerl Mozart ha un solo desiderio: essere ricordata per sempre. Ma, anche se incanta le platee con le sue straordinarie interpretazioni, ha poche speranze di diventare una celebre compositrice. È una ragazza nell'Europa del Diciottesimo secolo, e ciò significa che comporre per lei è proibito. Suonerà fino a quando avrà raggiunto l'età da marito: su questo il suo tirannico padre è stato ben chiaro. Ogni anno che passa le speranze di Nannerl si fanno più sottili, mentre il talento del suo amato fratellino Wolfgang diventa sempre più brillante, e finisce per oscurarla. Ma un giorno giunge un misterioso straniero da una terra magica, con un'offerta irresistibile: può far diventare il sogno di Nannerl realtà. Ma il prezzo da pagare potrebbe essere altissimo. Nel suo primo romanzo storico, l'autrice Marie Lu intesse una storia rigogliosa e poetica che parla di musica, magia e dell'indissolubile legame tra un fratello e una sorella.
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Dello Stritto Antonella
Il mago egiziano
ril. Vincere la sfida del tempo, rendere incorruttibile ciò che è destinato al decadimento. Questa è la sfida che ossessiona Girolamo Segato, egittologo e anatomista, che consacra la propria vita a studi spregiudicati tra medicina e alchimia, alla ricerca del segreto oscuro della pietrificazione. Per mezzo di essa, qualunque elemento biologico trascenderebbe a uno stato imperituro, immutabile, splendente. Siamo in una delle epoche più gloriose dell'archeologia, quell'Ottocento che dischiude all'Occidente i mille arcani delle civiltà antiche. Moderno uomo universale, Girolamo esplora le vestigia dell'antico Egitto, nero di enigmi e dorato di magia, alla caccia di quei grandi saperi perduti con cui i sacerdoti consegnavano le salme dei faraoni al corso delle ere. Attorno a lui altri uomini coraggiosi, viaggiatori, mercanti, diplomatici, che animano un mondo pieno del gusto sfrontato della vera avventura. E poi l'amico Pellegrino, il solo a conoscere da vicino il desiderio di Girolamo, e l'amata Isabella. Ma certe ricerche non possono passare inosservate a coloro che in nome di dio da sempre precludono agli uomini la conoscenza più profonda della natura. L'organizzazione chiamata Ecclesia è grande, potente, tanto invisibile quanto spietata, ha occhi ovunque e zanne fameliche. Vive nel segreto, e terribili segreti nasconde. Non può permettere che la scienza insidi il mistero definitivo della morte.
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Tolkien John R. R.; Tolkien C. (cur.); Respinti M. (cur.)
Il Silmarillion
ill., ril. Il "Silmarillion", iniziato nel 1917 e la cui elaborazione è stata proseguita da Tolkien fino alla morte, rappresenta il tronco da cui si sono diramate tutte le sue successive opere narrative. "Opera prima", dunque (ma anche "ultima", e di tono assai diverso, ben più elevato delle altre), essa costituisce il repertorio mitico di Tolkien, quello da cui è derivata, direttamente o indirettamente, la filiazione delle sue favole, da "Lo Hobbit" a "Il Signore degli Anelli", da "Il cacciatore di Draghi" ai racconti di "Albero e foglia". Si tratta di un'opera che, nella vasta produzione di Tolkien, occupa una posizione di primato, non soltanto temporale, ma anche e soprattutto tematica e formale. Vi si narrano gli eventi della Prima Era, alla quale di continuo si rifanno, come a un necessario antecedente e a una chiave interpretativa, i personaggi e le avventure de "Il Signore degli Anelli". (Marco Respinti)
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Tolkien John R. R.; Flieger V. (cur.)
La storia di Kullervo
br. Kullervo è forse il personaggio più oscuro e tragico creato da Tolkien. Sfortunato orfano con poteri sovrumani, cresciuto nella casa dell'oscuro mago Untamo, che ha ucciso suo padre, rapito sua madre e che per tre volte ha cercato di uccidere lui quando era ancora un bambino, non ha nulla al mondo se non l'amore della sorella gemella Wanona e la protezione del magico cane Musti. Quando viene venduto come schiavo, il ragazzo giura di vendicarsi, ma scoprirà che nemmeno così si può sfuggire al proprio destino. Per Tolkien questo libro non era solo un tentativo di scrivere leggende originali: Kullervo è anche l'antenato di Túrin Turambar, l'eroe tragico e incestuoso del Silmarillion.
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Morozzi Gianluca
L'ape regina
br. Lucas Bentivoglio ha sedici anni e poche totalizzanti passioni: l'attrice Gal Gadot, la commessa del centro commerciale di nome Daisy e i supereroi bolognesi degli anni Quaranta: il Partigiano, il Fulmine Felsineo, il Sergente Due Torri, persino l'improponibile, imbarazzante Uomo Fuco. Da anni non ha rapporti con il nonno, che vive in una tetra villa con le sue amanti bambine. Lamia Lerici ha vent'anni, e tutti pensano che sia pazza. Non è pazza: convive dalla nascita con Tarantula, un ragnetto psichico che se ne sta nel suo cervello e che sa creare illusioni realistiche. Lamia è bellissima, desiderata da tutti, ma calibra le sue storie potenziali sugli standard irraggiungibili di una serie televisiva intitolata "Doctor Who". Quando Lucas scopre di essere il nipote di uno di quei quattro supereroi bolognesi, erede dei suoi poteri e del suo costume, e di essere destinato a scontrarsi con l'Ape Regina, a sua volta nipote di una supercriminale nazista, i loro destini si incroceranno.
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Vietti Stefano; Rizzato Francesco
Cacciatori di kraken. Dragonero
ill., ril. Convocato dalla corporazione dei Naturalisti Imperiali, Dragonero si mette sulle tracce di un Kraken di Aria, una gigantesca creatura come non se ne vedevano da secoli. Sulle sue tracce, Ian volerà fino alle estreme coste dell'Eolànisùhre in compagnia di un gruppo di cacciatori chiamati "i folli di Queman"! Un'avventura colorata per l'occasione e con un episodio inedito, realizzato dagli autori per questa edizione.
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Bardugo Leigh; Simonson Louise
Wonder woman. Warbringer
ill., br. Diana desidera ardentemente mettersi alla prova con le sue leggendarie sorelle guerriere. Ma quando finalmente arriva l'occasione, la spreca e infrange la legge delle amazzoni, rischiando l'esilio, per salvare un semplice mortale: Alia Keralis. Ancora peggio, Alia non è una ragazza normale e con il suo gesto coraggioso Diana potrebbe aver condannato il mondo. Alia infatti è una Warbringer, una discendente diretta della famigerata Elena di Troia, destinata a provocare un'era di spargimento di sangue e miseria. Insieme, Diana e Alia dovranno affrontare un esercito di nemici - mortali e divini - determinati a distruggere o a impossessarsi della Warbringer. Per avere qualche speranza di salvare entrambi i loro mondi, dovranno schierarsi fianco a fianco. Età di lettura: da 13 anni.
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Clamp
Cardcaptor Sakura. Clear card. Vol. 6
ill., br. L'animo di Sakura è turbato da uno strano sogno ricorrente. Quando la nostra Card Captor entra nella biblioteca di suo padre insieme ad Akiho, anche lei preoccupata per qualcuno a cui tiene molto, si verifica qualcosa di inspiegabile: il più potente dei maghi appare all'improvviso, l'orologio del fato prosegue il suo cammino e la storia si avvia, inesorabile, verso il dispiegamento della verità.
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Clamp
Cardcaptor Sakura. Clear card. Vol. 7
ill., br. Un bel giorno d'estate, durante una lezione, delle gigantesche forbici attaccano l'aula in cui si trovano Sakura e i suoi compagni. Come sempre accade quando si verifica uno strano fenomeno, anche stavolta si manifesta una nuova carta e la nostra Card Captor capisce infine il segreto delle carte trasparenti. Inoltre, Syaoran le rivela un'altra importante verità... Nel frattempo, qualcuno è arrivato a casa di Yukito dall'Inghilterra.
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Nagabe
Girl from the other side. Vol. 10
ill., br. L'angoscia che porta nel cuore e i sospetti che nutre nei confronti del Dio dei Relegati spingono il sovrano del Regno Interno a tradire la propria gente, permettendo a Shiva di fuggire. La giovane è convinta che il maestro sia rimasto ad aspettarla ma, quando torna da lui, scopre che si è già tramutato in un albero... Travolta dalla tristezza; anche Shiva subisce una metamorfosi, portando alla luce una verità difficile da accettare... Questa è la favola dell'oscura creatura e della bambina, che indugiano sul calar della sera, al confine tra il giorno e la notte.
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Gibbons Francesca
La falena d'ombra. L'orologio di stelle
ill., ril. Imogen potrebbe essere più carina con la sua sorellina Marie. E dovrebbe essere più gentile con il fidanzato della mamma. Soprattutto, non dovrebbe seguire una strana falena argentea dentro un albero... D'altronde, chi fa solo quello che gli viene detto? Di colpo, Imogen e Marie si ritrovano intrappolate in un mondo magico, un regno in cui nessuno si comporta come ci si aspetta e dove al calare della sera appaiono creature sinistre... Le due sorelle desiderano solo una cosa: tornare a casa. Ma per riuscirci, dovranno salvare il viziato Principe Miro e con lui un intero mondo in pericolo. Ad aiutarle, per fortuna, ci saranno un orso ballerino, una coraggiosa cacciatrice... e persino le stelle.
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Sparkes Amy
La torre alla fine del tempo
ill., ril. Liberata dal sortilegio, la Casa ai Confini della Magia e i suoi strambi abitanti possono riprendere a viaggiare tra i mondi. Destinazione: il Campionato di Campana per maghi e streghe. Il vincitore (o la vincitrice) potrà entrare nella Torre alla Fine del Tempo, dove tutte le domande trovano risposta. E se finalmente la piccola Nove riuscisse a scoprire chi è sua madre? Età di lettura: da 8 anni.
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Istin Jean-Luc; Jarry Nicolas; Duarte Kyko
Maghi. Vol. 3: Shannon/Yoni
ill., br. Promossa al rango di mago della città di Castlelek, la giovane Shannon deve far fronte a strani fenomeni e a morti inspiegabili. Come se non bastasse, dovrà vedersela con...dei bambini?! Yoni, un mago runico, sogna di diventare un conduttore di golem nell'arena, ma il destino ha in serbo per lui altri progetti... Contiene Mages Vol. 5 - Shannon e Mages Vol. 6 - Yoni.
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Hai Magdalena
Nella pancia del gatto
ill., ril. Una terra arida e deserta, una bimba minuscola e un gatto gigantesco che divora tutto quello che incontra. I due stringono un patto: se la piccola troverà un modo per saziare il felino, avrà salva la vita. Ma intorno a loro non è rimasto più nulla, tutto è finito nella pancia del gatto. C'è qualcosa, dentro di lui, che lo spinge a riempirsi ancora e ancora. Solo un animo generoso potrà placare la sua fame. Una fiaba dall'incanto nordico, una storia di coraggio, speranza e amicizia oltre ogni immaginazione. Età di lettura: da 8 anni.
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Roffey Monique
La sirena di Black Conch
br. Sono secoli che Aycayia nuota nelle acque dei Caraibi, al largo dell'isola immaginaria di Black Conch. Tantissimi anni fa era una donna giovane, la più bella del suo villaggio, che la maledizione delle mogli gelose aveva trasformato in una creatura marina, intrappolandola nel corpo di un pesce. Perché Aycayia non era solo bella, era anche sensuale, sprigionava un'energia erotica che risvegliava inquietudine e faceva paura. Per questo era stata punita. Da qualche tempo, alba dopo alba, il suo corpo di sirena emerge dal mare, attratto dalla melodia intonata da un pescatore solitario. Un giorno, mentre crede di avvicinarsi alla barca che conosce, Aycayia si ritrova preda di uomini senza scrupoli, che la catturano e la trascinano a terra come un trofeo. Sarà David, il pescatore dalla bella voce, a liberarla, e le sue cure e il suo amore la spoglieranno di pinne e squame, rimutandola in donna. Tra i loro due mondi, così infinitamente distanti, comincerà a vibrare un sentimento di fiducia, che diventerà indifeso abbandono, fino all'esplosione della passione, delicata e primitiva insieme. Ma non tutte le trasformazioni sono per sempre e, si sa, la gelosia - come l'amore - può avere la forza di un uragano. Un racconto che si snoda con la purezza delle favole, una fiaba moderna e dolceamara che intreccia con ironia gli ingredienti del mito al pungente realismo del quotidiano.
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Mashima Hiro
Fairy Tail. Vol. 51
ill., br. Fairy Tail è la prestigiosa gilda di maghi di cui fanno parte Natsu, Lucy, Happy e molti altri compagni da loro incontrati lungo un cammino pieno zeppo di avventure, pericoli e avversari di ogni sorta... Gray si infiltra nella setta chiamata "Avatar" per fermare il terribile Piano di Purificazione tramite il quale i seguaci del culto intendono evocare Zeref. Saltata la copertura, il mago del ghiaccio, insieme a Lucy, Natsu, Happy ed Elsa, ricostituisce la squadra più forte di Fairy Tail e affronta la grande armata schierata dai nemici...
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Peake Mervyn
Via da Gormenghast
ill., br. Quando, alla fine del secondo pannello della trilogia, il giovane Tito, signore di Gormenghast, trova la forza di strapparsi al suo reame, la cui bellezza si è ormai corrotta in cupa fatiscenza, le parole della madre - "Non esiste un altrove. Tutto conduce a Gormenghast" - sembrano richiudersi sulla sua fuga come una pietra tombale. Scoprirà che un altrove esiste, ma che è divorato non meno di Gormenghast dal Male: la città a cui approda è solcata dalle disumane meraviglie del controllo poliziesco - figure con l'elmetto che paiono scivolare sul terreno, sciami di velivoli senza pilota simili a equazioni di metallo, globi dalle viscere colorate quasi umane -, sottomessa a una scienza dispensatrice di morte. E nei cunicoli del Sottofiume vive una immane popolazione di reietti, fuggiaschi, falliti, mendicanti e cospiratori che non vedranno mai più la luce del sole. Scoprirà che al di là della sua nessun'altra realtà è per lui decifrabile, così come la sua è per gli altri inconcepibile: lontano da Gormenghast non c'è che l'ossessione del ricordo, e la follia. Dovrà, sorretto dall'aiuto di pochi - il gigantesco Musotorto, l'amorosa Giuna, i transfughi del Sottofiume Cancrello, Frombolo e Sbrago -, combattere, sfuggire a insidie, sottrarsi a ogni vincolo d'amore, amicizia e riconoscenza per conquistare l'unica verità che conti: "Era come una scheggia di pietra, ma dov'era la montagna dalla quale si era staccata?".
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Mashima Hiro
Fairy Tail. Vol. 10
ill., br. Lucy è una giovane maga degli Spiriti Stellari che sogna di entrare a far parte di Fairy Tail, una potentissima e prestigiosa gilda a cui riescono ad accedere solo i maghi più esperti e qualificati. Dopo l'incontro con il buffo ma determinato Natsu e col suo gatto parlante Happy, Lucy riesce a coronare il suo sogno, trovandosi di conseguenza catapultata in una serie di rocambolesche avventure legate alle missioni assegnate loro all'interno di Fairy Tail, che si rivela essere un'organizzazione molto più folle e sconclusionata di quanto la giovane maga potesse mai immaginare. Tra un combattimento agguerrito e una serie di circostanze demenziali, lo scontro con la gilda di Phantom giunge alla fine, e il processo stabilisce che Phantom verrà sciolta e Jose sarà privato del titolo di membro dei Dieci Supremi. Intanto, Lucy fa ritorno alla residenza della sua famiglia, gli Heartphilia, dove è costretta a farsi coraggio ed affrontare una discussione decisiva con suo padre, nella quale gli dichiara di non voler mai più sottostare ai suoi ordini perché ha trovato una vera famiglia nella congrega di maghi che compongono Fairy Tail. Infine, al termine di una missione che li vede protagonisti di un ridicolo spettacolo teatrale, i nostri eroi si trovano ad affrontare un problema alquanto difficile con Loki, che si scopre essere nientemeno che lo Spirito Stellare Leo, del Leone. Sarà ancora una volta Lucy a risolvere la questione, andando a parlare con il Re degli Spiriti Stellari in persona...
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Mashima Hiro
Fairy Tail. Vol. 17
ill., br. Lucy è una giovane maga degli Spiriti Stellari che sogna di entrare a far parte di Fairy Tail, una potentissima e prestigiosa gilda a cui riescono ad accedere solo i maghi più esperti e qualificati. Dopo l'incontro con il buffo ma determinato Natsu e col suo gatto parlante Happy, Lucy riesce a coronare il suo sogno, trovandosi catapultata in una serie di rocambolesche avventure legate alle missioni assegnate loro all'interno di Fairy Tail, che si rivela essere un'organizzazione molto più folle e sconclusionata di quanto la giovane maga potesse mai immaginare. In una gilda del genere, non c'è proprio mai modo di stare tranquilli, specialmente quando le ombre del passato tornano a oscurare il presente. Dopo la conclusione delle vicende legate al passato di Elsa Scarlett, del malvagio Gerard e della pericolosissima Torre del Paradiso, i nostri eroi fanno finalmente ritorno in una Fairy Tail radicalmente trasformata. Intanto, un articolo di giornale sulla nuova Fairy Tail apparso sulla prestigiosa rivista Sorcerer scatena le ire del nipote del Maestro Makarov, Luxus, che organizza un'armata di disadattati, alla cui testa ci sono Evergreen e Fried, membri di Fairy Tail, per rovesciare il potere di Makarov e dimostrare a tutti chi è il più forte. Piombata di soprassalto in una Fairy Tail in festa per la celebrazione annuale del raccolto, l'armata di Luxus mette a ferro e fuoco la città di Magnolia.
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Mashima Hiro
Fairy Tail. Vol. 26
ill., br.
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