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2011(Codice WO/0012) In 8º (24 cm) XXXVI-403 pp. Varie illustrazioni. Brossura editoriale lilevemente usata, interno in ottimo stato. Volume completo del DVD allegato, nuovo (ancora sigillato). ~~~ SPEDIZIONE IN ITALIA SEMPRE TRACCIATA
2005brossura; coll."Istruzione scientifica serie di informatica" 6261-4; in buone condizioni
Desarrolle aplicaciones para E-COMMERCE con: Visual Basic ASP AQL Server 7.0 y MTS.
1999brossura; coll. "Informatica professionale" 4039-4; in buone condizioni
2002In-8° gr. carrè pp. 1556 con unito un CD alla fine del volume. Leg. in cartonato edit. ill. Ottimo stato.
réf. 55070, Grund , 1999 Hardcover, 167 pages, Texte en Francais, 300 x 215 mm, Bon Condition!. ISBN 9782700034226.
Milano,Tropea,1996.In 8°pp.345n.+7nn. bross.editoriale.(Come Nuovo)
2006brossura; in condizioni molto buone
1982Milano, Mursia, 1982, 16mo brossura con copertina illustrata a colori, pp. 151 con numerose figure nel testo.
1985Editions Christian 1985, In-8 broché de 270 pages. Parfait état.
2020brossura Guida per ragazzi e insegnanti. "Scratch è un ambiente visuale pensato per voi, ragazzi. Si tratta di un progetto gratuito sviluppato al MIT Media Lab sviluppato perché voi possiate entrare nel mondo della programmazione, ma divertendovi. Detto così forse non vi dice nulla! Questa guida è rivolta ai ragazzi e ai docenti, vi guiderà passo dopo passo nella costruzione dei vostri progetti; vi permetterà di realizzare delle storie interattive, dei giochi di matematica, dei quiz temporizzati con risposte multiple. Vi insegnerà a progettare, a definire i passaggi corretti, a utilizzare gli incastri con i diversi blocchi che Scratch mette a disposizione, senza scrivere una sola riga di codice. Comincerete a realizzare i primi script, le istruzioni per muovere i personaggi di Scratch, muovendo i primi passi nel vasto mondo e così affascinante dell'informatica. La guida contiene venti capitoli che, in modo via via più approfondito, trattano le funzioni di Scratch e quindi gli elementi della programmazione: variabili, liste, operatori, cicli, broadcasting, istruzioni di controllo, estensioni, input e output dei dati. Nella guida viene utilizzata la nuova versione di Scratch Desktop 3.0; inoltre sono chiaramente indicati tutti i passaggi per lavorare direttamente con il proprio browser con Scratch online".
1992brossura; con Kevin Knight; in buone condizioni
1994brossura;coll."Informatica professionale" 0274-3; 1° ed. marzo 1994; in buone condizioni
1998brossura; coll."Microcalcolatori" 0482-7; 1° ed. maggio 1998; in buone condizioni
2011Blender se ha convertido en una de las herramientas de animación y modelado 3D más importantes del mercado. La envergadura resultados y poderío de sus herramientas así lo justifican. Un programa gratuito de código abierto idóneo para todos aquellos que desean adentrarse en el mundo de las tres dimensiones con la menor inversión posible. Animadores y artistas aprenderán los aspectos básicos de la nueva interfaz del programa y las herramientas de modelado escultura e iluminación. Podrán utilizarlas en el proceso de animación desde el renderizado hasta la edición de vídeo. Las novedades más importantes son una renovada interfaz el sistema de animación de personajes y fotogramas clave y el simulador de humo. Más que una guía este libro describe una filosofía bajo cuyos encantos han sucumbido tantos artistas 3D. Un título práctico que hurga en las tripas de Blender y sus usos. En el sitio Web de Anaya Multimedia www.anayamultimedia.es encontrará los archivos que acompañan y complementan cada fase del proyecto.
1992rilegato; coll."Informatica professionale" 0256-5; a cura di Gregory B.Salcedo e Martin W. Rudy; 1° ed.maggio 1992; in buone condizioni
2002brossura; coll."Microcalcolatori"; in buone condizioni
2016br. Qt Quick è un ottimo ambiente di programmazione open source che permette di scrivere facilmente applicazioni "multidevice" per PC, smartphone, tablet e dispositivi embedded. Questo libro accompagna il lettore dall'installazione dell'ambiente di programmazione sino alla realizzazione di un'applicazione per smartphone, il tutto attraverso la spiegazione dei concetti fondamentali del linguaggio QML e degli strumenti a disposizione. Nella seconda parte del libro trovano posto argomenti relativi all'uso avanzato del linguaggio e l'integrazione con il linguaggio C++. La trattazione si snoda per i tre sistemi operativi "host" su cui sviluppare: GNU/Linux, OS X e Windows. Il focus è sempre concentrato sul modo di utilizzo dell'ambiente Qt Quick con un approccio mai didascalico e sempre affiancato da esempi pratici. Questa seconda edizione è basata sulla versione 5.6 LTS (Long Term Support) del Qt Application Framework, l'intero libro è stato rivisto, nel testo e negli esempi, con lo scopo di perfezionarlo ed adeguarlo alle novità introdotte.
2001brossura; coll."Informatica professionale" 4209-5; in condizioni molto buone
1978Milano, Franco Angeli, 1978, 8vo brossura con copertina a colori, pp. 294 con numerosi schemi nel testo. Seconda edizione. In ottime condizioni.
1985Milano, Gruppo Editoriale Jackson, 1985, 8vo brossura con copertina illustrata a colori, pp. XII-274 con numerose figure nel testo (n. 159 della collana). Stato di nuovo
2016P.149 , Nuovo , ISBN 978-88-386-7525-9
1973(Codice IN/0293) In 8° (22,5 cm) 303 pages. First edition. Original Cloth, orange cover, Dust Jacket. NOT ex-library, a very fine copy. ~~~ SPEDIZIONE IN ITALIA SEMPRE TRACCIATA
1979Milano, Gruppo Editoriale Jackson, 1979, 8vo brossura con copertina illustrata a colori, pp. 224 con numerose figure nel testo (n. 18 della collana). Stato di nuovo.