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ref. 33790Broché, 21X13 cm, 2014, 406 pages, éditions Stock. Très bon état.
1950ref. 22331950 Paris, Calmann-Lévy, 1950. In-8, 301 (2) pp., broché.
1996ref. 43334Gallimard 1996 128 pages poche. 1996. Broché. 128 pages. Numérisation virtuel cyberespace Internet ces mots sont entrés dans le langage courant. Mais quelle réalité recouvrent-ils exactement ? Initiée par les militaires américains durant la guerre froide récupérée par les universitaires la mise en réseaux nationaux puis internationaux des ordinateurs - l'Internet - donne le signal d'une véritable révolution culturelle. Mais une révolution qui n'est pas sans danger : la communication sans limite est synonyme d'une information sans contrôle. Les données fondamentales du temps de l'espace de l'identité et du droit sont sur le point d'être redistribuées. Pour demain se prépare un choc aussi décisif que le fut l'écriture il y a cinq mille ans. Jean-Claude Guédon fait le point et nous emmène "naviguer sur la toile" ou plutôt en langage cyber "surfer sur le Web"
1994ref. 44152Marabout 1994 poche. 1994. Broché.
2000ref. 50684Eyrolles / Technique et scientifique tel 2000 459 pages 16 0cm x 24 0cm x 2 6cm. 2000. Broché. 459 pages. L'ouverture à la concurrence du secteur des télécommunications et Internet ont profondément modifié les modes de pensée des acteurs du domaine. Les organisations historiques autrefois monopoles publics sont poussées à adapter leur fonctionnement aux nouvelles donnes économiques ; les nouveaux acteurs de ce marché qui bourgeonnent ont une forte réactivité et développent bien souvent les nouvelles technologies de ce secteur. Ce dernier est ainsi un lieu de confrontations spectaculaires. Cet ouvrage comporte trois parties : a - description de l'irruption de la concurrence et les modes d'organisation de celle-ci ; b - description et analyse de la quête de valeur par la firme de télécommunications selon la triade Organisation/Client/Stratégie ; c - description d'Internet de ses techniques et ses conséquences économiques et sociales son coût son financement son organisation. Ce livre s'adresse à tous ceux qui souhaitent améliorer leurs connaissances d'Internet et des mutations majeures du secteur des télécommunications
2001ref. 51699Campus Press 2001 230 pages poche. 2001. Broché. 230 pages.
1984ref. 57026Guide marabout 1984 poche. 1984. Broché.
1995ref. 57030L'etudiant / Serie talents 1995 poche. 1995. Broché. Avec un million de lecteurs de CD-ROM en 1997 le multimédia n'est plus un phénomène de mode pour happy-few ; il devient une réalité économique au carrefour de trois secteurs : l'industrie électronique et informatique la création audiovisuelle et l'édition. Nouvelles technologies nouveaux métiers. Designer d'interactivité développeur en image de synthèse éditeur multimédia testeur de jeux net-surfeur... le multimédia fait naître de nouveaux métiers. Ces activités requièrent des compétences variées. Ce guide vous aide à faire vos premiers pas dans la galaxie multimédia
1995ref. 64414Pearson education france / Clics & declic 1995 195 pages poche. 1995. Broché. 195 pages.
1990ref. 72183Marabout / Marabout service 1990 254 pages in12. 1990. Broché. 254 pages.
1999ref. 73515Flammarion 1999 206 pages 11 6cmx18 5cmx1 5cm. 1999. Broché. 206 pages. Des avions immobilisés au sol des hôpitaux entiers paralysés des ascenseurs qui ne fonctionnent plus : ce sont là quelques-uns des scénarios catastrophe que l'on associe au bug de l'an 2000. Par goût du spectaculaire ou pour signaler une menace bien réelle ? Comment démêler la réalité de la fiction ?Simple anomalie informatique le bug de l'an 2000 est pourtant lourd de conséquences imprévisibles. Lors de la Saint-Sylvestre 1999 au douzième coup de minuit de nombreux ordinateurs afficheront 00 année que la plupart des programmes actuels ne peuvent interpréter correctement : c'est l'ensemble de notre quotidien si étroitement tributaire de l'informatique qui est susceptible alors d'être bouleversé.Le bug de l'an 2000 : phénomène unique ou annonciateur d'autres épreuves ? Obstacle ordinaire à franchir ou avertissement à méditer ? Comprendre l'informatique et ses défaillances pour mieux les prévenir envisager les situations à risques et tenter de les désamorcer tels sont quelques-uns des objectifs que nous proposent les auteurs de ce livre lucide
1997ref. 73572Afnor 1997 330 pages grand in8. 1997. Broché. 330 pages.
1998ref. 77323Microsoft press / Programmation 1998 566 pages 18 8cmx23 3cmx3 2cm. 1998. Broché. 566 pages. Ecrit par des développeurs qui ont participé à l'élaboration de Microsoft DirectX version 5 ce livre fait autorité en la matière.Atelier DirectX vous entraîne dans les arcanes de la programmation multimédia et vous montre comment exploiter au maximum les fonctionnalités de DirectX. Ce livre vous offre en outre une mine d'informations inédites concernant DirectX qui viennent en droite ligne des membres de l'équipe chargée du projet DirectX chez Microsoft.Vous trouverez dans cette ouvrage :- Une présentation de DirectX accompagnée d'une révision des concepts fondamentaux de Windows d'une introduction au modèle COM (Component Object Model) et de toute une série de concepts programmatiques requis par l'emploi de DirectX.- Une étude détaillée de DirectDraw et DirectSound de DIrectPlay de Directlnput et de DirectSetup (Direct3D n'est pas traité ici).-Des informations complémentaires sur l'optimisation des performances sur l'autoadaptatlon des applications (application scaling) et d'autres sujets très utiles.Tout cela fait de Atelier DirectX l'ouvrage de référence pour quiconque souhaite pousser la programmation multimédia dans ses ultimes retranchements.Le CD-ROM fourni dans ce livre contient des outils du plus grand intérêt dont:-l'intégralité du kit de développement (SDK) pour Microsoft DirectX version 5.2.-Des exemples de programmes qui illustrent les techniques de développement avec DirectX. -Un exemple de jeu
1996ref. 78112Sybex 1996 290 pages in12. 1996. Broché. 290 pages.
1998ref. 83250Marabout 1998 256 pages poche. 1998. Broché. 256 pages.
1983ref. 120202La Farandole 1983 191 pages in8. 1983. Broché. 191 pages.
2008ref. 124932Albin michel 2008 160 pages in12. 2008. Broché. 160 pages.
1996ref. 135383S & sm 1996 190 pages in12. 1996. Broché. 190 pages.
1990ref. 137640Bordas 1990 310 pages in8. 1990. Broché. 310 pages.
1985ref. 240894Éd. techniques et scientifiques françaises 1985 287 pages in8. 1985. Broché. 287 pages. autour du langages informatique
1986ref. 240895Elsevier Masson 1986 225 pages in8. 1986. Broché. 225 pages. informatique et langage naturel
2000ref. 240897Elsevier Masson 2000 186 pages in8. 2000. Broché. 186 pages. préface de Pr.M. Gross programmation langage informatique
1984ref. 240898Presses Polytechniques et Universitaires Romandes (PPUR) 1984 263 pages collection informatique. in8. 1984. Broché. 263 pages. traduction française de Jacques André collection informatique
1987ref. 240905Micro application 1987 267 pages in8. 1987. Broché. 267 pages.
1984ref. 240908Éditests 1984 220 pages in8. 1984. Broché. 220 pages. langage informatique programmation